Wysłane przez 2026-07-14
za pośrednictwem Riot Games Szereg zmian w łatce 1.5 do Legends of Runeterra dotyczy niedawnych problemów, które spowodowały powstanie metagry, w którą gracze nie byli zainteresowani.
Talia Aggro LoR są włączone. wzrost po nowym wydaniu Sezonu Fortuny, podobnie jak wzrost mocy z powodu ostatnich wzmocnień z łatki 1.4. Dodanie nowych mechanik, takich jak Nab, które pojawiły się w Bilgewater i Sezonie Grabieży, również przechyliło niektórych graczy do punktu, w którym granie w meta nie jest już zabawne. Szef projektu na żywo w LoR, Steve Rubin, rozwiązał te problemy zeszłej nocy na Twitterze, mówiąc, że zespół pracuje nad zrównoważoną metą w łatce 1.5.
Prawdopodobnie w następnym patchu bardziej niż zwykle skupimy się na osłabieniach.
Ważne jest, aby zawrócić i zająć się pełzaniem mocy, które wynika z nowych mechanik, regionów i zmian w balansie wzmocnień.
Mamy nadzieję, że uda nam się wyrównać skuteczność w porównaniu z meta synergii !
Patch 1.4 był ciężkim wzmocnieniem, próbując ożywić epickie jednostki i bohaterów, którzy nie widzieli rozgrywki. Doprowadziło to do pewnych problemów z pełzaniem mocy, które zespół LoR planuje rozwiązać w łatce 1.5, koncentrując się na osłabieniach.
„Ważne jest, aby zawrócić i zająć się pełzaniem mocy wynikającym z nowej mechaniki, regionów i wzmocnić ciężkie zmiany balansu – powiedział Rubin.
Odpowiedź Rubina na problemy z pojawianiem się mocy pokazuje, że zespół LoR jest stale świadomy opinii społeczności na temat tego, jak działa meta i że w razie potrzeby są gotowi wprowadzić poprawki. Nie ujawniono żadnych innych szczegółów dotyczących tego, którzy bohaterowie, zaklęcia lub jednostki zostaną osłabione w nadchodzącej aktualizacji 1.5. Ta poprawka ma wejść w życie 8 lipca.