Nagłówki dotyczące penetracji kończyn w opisie patcha Operacja Shifting Tides R6


Wysłane przez 2026-06-06



Screengrab za pośrednictwem Ubisoft

Ubisoft opublikował informacje o łatce dla Operacji Shifting Tides, a wraz z nowym sezonem zawartości Rainbow Six Siege wprowadzi kilka ogromnych zmian.

Serwer testowy Operacji Shifting Tides jest już dostępny, wprowadzając szereg zmian, które gracze mogą sprawdzić. Najbardziej godnymi uwagi dodatkami do gry są nowi operatorzy Kali i Wamai, ale za kulisami dzieje się sporo, czego fani mogą nie zauważyć od razu.

Przebicie kończyn zbliża się do Siege i chociaż może nie wydawać się to najbardziej ekscytującą zmianą, jest to bez wątpienia najważniejszy szczegół w opisie patcha. „Czy kiedykolwiek strzeliłeś do kogoś granatem ogłuszającym i odmówiono ci strzału w głowę z powodu dłoni zakrywającej oczy?” Ubisoft pyta w oficjalnym poście. Prawie każdy gracz doświadczył odmowy strzału w głowę z powodu modelu postaci wroga, który podniósł rękę, aby zablokować twarz. To bardzo przypomina rabunek, jeśli ustawiłeśidealne wejście tylko dla gry, aby odmówić ci wypłaty z założenia. To wszystko zmieni się jednak w nadchodzącym sezonie wraz z penetracją kończyn.

Ubisoft kategorycznie niszczy penetrację kończyn, aby zapewnić, że nowa mechanika będzie sprawiedliwa dla graczy. Na przykład pistolet P-12 prawdopodobnie nie powinien mieć takiej samej penetracji jak nowy karabin powtarzalny Kali CSRX 300.

Pierwsza kategoria to „brak”, która obejmuje wszystkie drugorzędne pistolety maszynowe i większość strzelb głównych. „Prosty” prawdopodobnie będzie miał największy wpływ na graczy, ponieważ obejmuje podstawowe pistolety maszynowe, karabiny szturmowe, pistolety i LKM-y. Broń z kategorii „Proste” będzie penetrować kończyny, celując w „bardziej wartościowe części ciała”, takie jak głowa i klatka piersiowa.

„Pełna” penetracja jest dokładnie tym, na co wygląda. Jeśli gracz używa broni takiej jak CSRX 300 Kali, to ten pocisk może przejść przez wroga, aby trafić innego wroga, aby uzyskać 30-procentową redukcję obrażeń, według Ubisoft. Inne „pełne” rodzaje broni to BOSG.12.2,TCSG12 i wszystkie karabiny snajperskie.

Ubisoft wziął również pod uwagę poziomy pancerza podczas projektowania nowego systemu penetracji pocisków. „Teraz, gdy większość pocisków przechodzi przez ramiona i dłonie, obrażenia otrzymywane, jeśli strzał trafi tylko w te obszary (bez penetracji) są zmniejszone do 75%, podobnie jak strzały w nogi” – powiedział Ubisoft. „Jednakże dla operatorów z 3 pancerzem obrażenia są zmniejszone do 65%.”

Powinno to rozwiać obawy fanów o uczciwość mechanika, jeśli chodzi o wybór operatora. Bez tego szczegółu poziom pancerza operatora byłby bezużyteczną mechaniką w scenariuszu penetracji pocisku.

Serwer testowy Shifting Tides wkrótce otworzy swoje bramy! Przyjdź i sprawdź Kali, Wamai, nowy park rozrywki i wszystko, co mamy w sklepie na R4S4!

? Informacje o aktualizacji Shifting Tides: https://t.co/lnxBMEAIGx

⏰ Czas: 1:30 EST / 18:30 UTC

Zgłoś problemy z TS @ https://t.co/oHHQ2RcFW8 pic.twitter.com/URYJ2TEORw

— Rainbow Six Siege ( @Rainbow6Game) 11 listopada 2019

Toksyczne niemowlęta Smoke’a również otrzymają zmianę. Gaz będzie teraz zachowywał się bardziej jak nowa iteracja odpowiednich gadżetów ogniowych Capitao i Goyo. Oznacza to, że gaz nie będzie już przenikać przez ściany, zadając obrażenia atakującym graczom, tak jak robił to od lat. Nowy system używany do Goyo i Cap zapewni, że gaz nie przejdzie przez ścianę, chyba że w powierzchni będzie wystarczająco duży otwór, aby to zrobić.

Kolejną przyjemną zmianą komfortu gracza będzie uderzenie w Siege w postaci przycisku wyjścia na linie. Ta zmiana jest dla tych graczy, którzy są zawodowcami w odwróconych zjazdach. Pojawi się teraz przycisk wyjścia ze zjazdu, który będzie działał dokładnie tak, jak działa przycisk wejścia na zjazd. Nowa funkcja pozwoli graczom pokazywać jak najmniej siebie bez przypadkowego wychodzenia z animacji zjazdu. Ogólnie rzecz biorąc, powinno to sprawić, że odwrócony zjazd na linie będzie o wiele wygodniejszą opcją dla atakujących.

Ponadto gracze zobaczą zwykły spadek cen za priceoperatorzy z poprzednich sezonów. Hibana i Echo spadną do 10 000 punktów rozgłosu (240 kredytów R6), Dokkaebi, Vigil i Zofia spadną do 15 000 punktów rozgłosu (260 kredytów R6), a Nomad i Kaid spadną do 20 000 punktów rozgłosu (480 kredytów R6). Zniżki te pomagają graczom stopniowo odblokowywać operatorów i zawsze są miłym dodatkiem dla graczy, którzy nie mają pieniędzy na przepustkę sezonową lub Kredyty R6 co sezon.

Uruchomienie serwera testowego zapewni również graczom dostęp do trwającej przeróbki Jackal, a także długo oczekiwanej przeróbki mapy Theme Park. Swobodny został przemianowany na Szybki mecz, a zamiana ról pojawia się w playliście Nowicjusz. Firma Ubisoft dodała także przewodniki po listach odtwarzania, które informują graczy o zestawie zasad każdej listy odtwarzania w grze. Powinno to pomóc nowym graczom przejść do listy odtwarzania, która najlepiej odpowiada ich umiejętnościom lub potrzebom.

Drobną zmianą, która może zranić ludzi, jest zastąpienie aktorów głosowych Miry i Hibany. Wszystkie liniedialogi zostały ponownie nagrane z nowymi aktorami. Ubisoft podaje ekspansję „Wszechświata” jako powód zastąpienia aktorów głosowych.

Operacja Shifting Tides jest teraz dostępna na serwerze testowym. Zachęcamy fanów do dzielenia się opiniami i zgłaszania wszelkich błędów lub usterek firmie Ubisoft. TS powinien być dostępny przez około trzy tygodnie, zanim pełna wersja sezonu trafi do głównej gry.