Microsoft pracuje nad optymalizacją Xbox Live w obliczu pandemii COVID-19


Wysłane przez 2026-06-22



Zdjęcie za pośrednictwem Microsoft

Kierownik Microsoftu, Phil Spencer, dostrzegł znaczenie gier w dzisiejszych czasach podczas pandemii koronawirusa. W wiadomości do społeczności zapewnił dziś fanów, że firma ciężko pracuje, aby utrzymać się na szczycie popytu online.

„Wierzę, że gry mają wyjątkową moc łączenia ludzi, rozrywki, inspirowania i łączenia nas, i wierzę, że jest to jeszcze bardziej prawdziwe w tych wyjątkowych okolicznościach” – powiedział Spencer.

Od początku kryzysu związanego z koronawirusem liczba gier gwałtownie wzrosła, a ludzie uciekają się do telefonów, konsol i komputerów jako ucieczki od świata zewnętrznego. Mimo praktykowania dystansu społecznego i pozostawania w domu, w samych tylko Stanach Zjednoczonych gry wzrosły o 75 procent.

„Wielu poszukuje gier, aby pozostać w kontakcie ze swoimi przyjaciółmi… i widzimy teraz bezprecedensowe zapotrzebowanie na gry ze strony naszych klientów” – powiedział Spencer. „Rozumiemy, jak ważną rolę odgrywa teraz granie, aby się połączyćludzi i zapewniają radość w tych odosobnionych i stresujących czasach, a nasze zespoły pilnie pracują, aby zapewnić, że możemy być tam dla naszych graczy”.

Usługi przesyłania strumieniowego wideo, takie jak Netflix i YouTube, przyjęły zupełnie odwrotne podejście, ograniczając jakość wideo i zmniejszenie przepustowości w celu złagodzenia zatorów internetowych podczas kryzysu. Wzrost ten odbił się na wielu platformach, ale Microsoft pozostaje zdeterminowany.

„W tym celu aktywnie monitorujemy trendy wydajności i użytkowania, aby zapewnić optymalizację usług dla naszych klientów na całym świecie i dostosowanie się do nowy wzrost i popyt” – powiedział Spencer.

Zobacz oferty Dot Esports