Wysłane przez 2026-06-11
Zdjęcie za pośrednictwem Epic Games Spór między dwoma największymi gigantami technologicznymi na świecie, Apple i Epic Games, wstrząsnął branżą gier i wygląda na to, że obie firmy nie rozważają cofnięcia się. p>
Krótko po tym, jak Apple ogłosił, że zamknie wszystkie konta programistów Epic, programista odpowiedział wnioskiem sądowym, a Microsoft złożył dziś nową deklarację, wspierając początkowe roszczenia Epic.
tylko w: Microsoft złożył nową deklarację wspierającą Epic Games, stwierdzając, że Apple ingerowanie w Unreal Engine zaszkodzi twórcom i uniemożliwi ludziom granie nie tylko w ich gry, ale także w https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB< /p>— Rod Breslau (@Slasher) 23 sierpnia 2020 r.
Epic początkowo wspomniał, że utrata dostępu do zestawu Software Development Kit (SDK) firmy Apple i podobnych narzędzi programistycznych uniemożliwiłaby im obsługę silnika Unreal Engine na iOS i macOS. każdy programista w dziwnej sytuacji, który ma gręzbudowany na silniku. Microsoft stwierdził, że może to spowodować znaczną niekorzyść pod względem konkurencji.
Biorąc pod uwagę, że starcie między Apple i Epic się przedłuża, niektórzy programiści mogą być zmuszeni do korzystania z innych silników gier dla różnych platform, aby uniknąć utraty bazy graczy. Deklaracja Microsoftu mówi, że taki sposób byłby mniej niż idealny, ponieważ byłby to proces „niemożliwie drogi i trudny”, a jednocześnie nie byłby opłacalny.
Microsoft podaje następnie przykład dotyczący jego obecnego stanu w feud i wskazuje, że twórcy gier, podobnie jak on, muszą „wybrać silniki gier w oparciu zarówno o funkcjonalność, jaką zapewniają, jak i ich zdolność do wspierania rozwoju na wielu platformach”.
Niezdolność Epic do obsługi Unreal Silnik może skłonić Microsoft i innych twórców gier do podjęcia decyzji między „porzuceniem swoich obecnych i potencjalnych klientów na platformach iOS i macOS”, według Microsoftu. Wybierając inną gręsilnik jest zawsze możliwy, nie jest to wykonalne rozwiązanie dla istniejących gier, ponieważ firmy musiałyby zacząć od zera, aby zmienić silniki gier.
Phil Spencer, szef Xbox, również pokazał swoje wsparcie i obawy wkrótce po Deklaracja Microsoftu stała się dostępna online. Spencer powiedział, że posiadanie przez Epic dostępu do najnowszej technologii Apple jest „właściwą rzeczą”, jaką należy zrobić zarówno dla graczy, jak i twórców gier.
Dzisiaj złożyliśmy oświadczenie popierające prośbę firmy Epic o zachowanie dostępu do pakietu Apple SDK dla jego Unreal Engine. Zapewnienie firmie Epic dostępu do najnowszych technologii Apple jest właściwym rozwiązaniem dla twórców gier i amp; gracze https://t.co/72bLdDkvUx
— Phil Spencer (@XboxP3) 23 sierpnia 2020 r.Chociaż wygląda na to, że twórcy gier odczują głębokie skutki, jeśli Apple zdecyduje się nie cofać swojej decyzji, gracze ucierpią drastycznie również. Większość graczy nie będzie miała możliwości zmiany urządzeń w celu grania w swoje ulubione gry, co oznacza, że ich dotychczasowa inwestycja czasu może się skończyćw błoto, jeśli programiści nie mogą nadal wspierać swoich gier.