Mistrzowie środkowej alei poczują magię na PBE League


Wysłane przez 2026-07-26



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Kilku popularnych środkowych bohaterów może wkrótce powrócić na światło dzienne dzięki wzmocnieniom, które są obecnie dostępne na PBE. Corki, Cassiopeia i Vel'Koz to wszyscy bohaterowie, którzy odeszli na bok, wyparci przez silniejszych środkowych, takich jak Zoe i Talon.

Zmiany Corkiego dotyczą jego obrażeń we wczesnej fazie gry na jego E, Gatling Gun. Podstawowe obrażenia zaklęcia zwiększają się o 40 na pierwszym poziomie, skalując się do tych samych obrażeń, co podczas gry na maksymalnym poziomie. Znacznie poprawiono również odporność na umiejętności, podwajając się z czterech do ośmiu na pierwszej randze i skalując do aktualnej wersji 20 na maksymalnej randze.

Corki, jako poprzedni element środkowej alei, widział swoją spadek szybkości odtwarzania w ostatnich łatkach. Jego unikalna mieszanka obrażeń fizycznych i magicznych sprawia, że ​​niezwykle trudno jest przeciwstawić się mu przedmiotom, więc wszelkie wzmocnienia obrażeń we wczesnej fazie gry mogą go przebić.

W przeciwieństwie do Corkiego, Cassiopeia i Vel'Koz zrobią wiele. więcej obrażeń, gdy się skalują. Kasjopei Q,Noxious Blast, jego przelicznik AP został zwiększony z 0,7 do 0,8. Ponadto zwiększają się również jego podstawowe obrażenia. Podczas gdy na pierwszym poziomie zada takie same obrażenia, jak obecnie, zaklęcie zada 20 obrażeń więcej na maksymalnym poziomie. Cassiopeia będzie zadawać ogromne obrażenia, jeśli będzie miała czas na skalowanie i kupowanie przedmiotów.

Jej odpowiednik na środkowej alei, Vel’Koz, również widzi wzmocnienie współczynnika mocy umiejętności do swojego Q, Rozszczepienia Plazmy. Współczynnik zostanie zwiększony z 0,6 do 0,8, co oznacza, że ​​Vel’Koz również będzie zadawać nieprzyzwoite ilości obrażeń, im dłużej gra będzie trwać. Pomaga więc, że jego ulubiony przedmiot również jest wzmacniany.

Udręka Liandry'ego, podstawa każdego bohatera, który szuka większych obrażeń w czasie lub przebicia zaklęć, zwiększa obrażenia od podpalenia z jednego do 1,5% maksymalnego zdrowia wroga. Wrogowie z upośledzeniem ruchu nadal otrzymują dwa procent swojego maksymalnego zdrowia jako obrażenia, gdy znajdują się pod wpływem Liandry'ego.

Podczas gdy wzmocnienia obrażeń Cassiopei i Vel’Koza zostanąogromny w późnej fazie gry, w obecnej meta, który może okazać się zbyt trudny do osiągnięcia. Spodziewaj się, że spośród tych trzech Corki będzie tym, który odnotuje największy skok w grze i odsetku wygranych, przynajmniej do czasu, gdy meta zwolni.

Te wzmocnienia, z wyjątkiem zmian, powinny zostać wprowadzone w łatce 8.14 w przyszłym tygodniu.< /p>