Wysłane przez 2026-07-23
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering. Grafika autorstwa Jasona Chana Magic: The Gathering nie brakuje konkurencyjnych formatów, w tym takich, które wykorzystują zarówno nowe, jak i stare karty. Ale z ponad 25-letnią historią gracze znaleźli wiele innych sposobów na grę.
Istnieje wiele unikalnych i zabawnych formatów casualowych, a wielu graczy, którzy mają czas lub ograniczone możliwości, często wymyśla nowe. Oto krótka lista najpopularniejszych formatów casual w Magic.
Konstruowane dorywczoFormaty o konstrukcji okazjonalnej są jednymi z najpopularniejszych w grze. Często pozwalają ci grać w swoje ulubione karty i kombinacje w bezstresowym środowisku – i w wyjątkowy sposób.
DowódcaDowódca to jeden z najpopularniejszych formatów casualowych i prawdopodobnie dziecko z plakatu „Magiczny stół kuchenny ”. Po prostu załóż rękaw swojego ulubionego legendarnego stwora, zbuduj 99-kartową talię „Singleton” (dozwolona tylko jedna kopia każdej karty) w jej kolorach i wykuj ją. Dowódca faktycznie tworzynowa strefa reguł (odpowiednio nazwana strefa dowodzenia), w której siedzi dowódca i może być rzucana tak, jakby była twoją ręką.
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Dowódca ma kilka innych zasady, wraz z sugerowaną listą banów i wieloma różnymi dodatkowymi produktami stworzonymi przez Wizards of the Coast. Jest często rozgrywany w turniejach pobocznych, a szczególnie błyszczy w grach wieloosobowych między przyjaciółmi.
OathbreakerPodobnie jak Commander, Oathbreaker korzysta ze strefy dowodzenia i ma talię Singleton. Dostajesz jednak dwie karty, które możesz rzucić najczęściej (planetwalker i natychmiastową lub magię zwaną Zaklęciem Podpisowym). Możesz rzucić swoje Zaklęcie Charakterystyczne tylko wtedy, gdy twój wędrowiec jest w grze. Ten zabawny wariant daje poczucie „wojujących wędrowców”, a możliwość rzucania powtarzalnego zaklęcia pozwala na wiele unikalnych interakcji.
PlanechaseMożesz użyć praktycznie dowolnej talii w Planechase — o ile masz grupa jest w porządku z tym. Ale chodźgotowy na wszystko. W Planechase każdy gracz otrzymuje również drugą talię pełną kart samolotów zaprojektowanych przez Czarodzieja, które wyglądają tak:
Gracze mogą walczyć na tych samolotach i dalej w każdej swojej turze mogą rzucić planarną kostką, która może aktywować „zdolność chaosu” samolotu (ta rzecz na dole) lub przejść samoloty do nowego samolotu. Ta dodatkowa warstwa zasad zmienia zwykłą rozgrywkę, ale oferuje wiele zabawnych strategicznych decyzji.
ArchwrógArwróg to kolejny zwyczajny format obsługiwany przez czarodziejów. Decyduje się ustawić rozgrywkę „jeden na wielu”, czyniąc jednego gracza „arwrogiem”, wraz z potężną drugą talią kart specjalnych o nazwie Schematy.
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Casual Draft Szkic okazjonalny zapewnia alternatywne sposoby dobierania kart. Niektóre formaty pozwalają nawet na bardziej zwariowane podejście do brania kart i budowania talii.
Rotisserie DraftNazwany od początkowej nazwy fantasypiłka nożna, Rotisserie Draft polega na wzięciu pełnego, z góry określonego zestawu kart Magii (takich jak klocek) i ułożeniu ich wszystkich na stole. Gracze następnie na zmianę zbierają karty w „drafcie węża”, w którym każda osoba bierze jedną w kolejności, a następnie ostatnia osoba, która bierze kartę, idzie pierwsza, a kolejność jest odwrotna (i tak dalej). Upewnij się, że masz wystarczająco dużo kart, aby każdy miał co najmniej 40 do 50 kart.
Winston DraftDrafting zwykle wymaga co najmniej czterech do sześciu osób, ale Winston Draft to sposób na grę tylko w dwie osoby. Weź sześć boosterów, potasuj je razem i umieść w jednym stosie. Następnie, trzymając je zakryte, umieść trzy karty w swoim własnym stosie. Pierwszy gracz, który wybierze, patrzy na pierwszy stos, decyduje, czy go chce, a następnie bierze go lub kładzie na nim kolejną zakrytą kartę i przechodzi na drugi stos. Jeśli nie wybierzesz karty, zdejmij wierzchnią kartę z głównego stosu. Następnie druga osoba może powtórzyć ten proces.
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the CoastMagic: The Gathering Ten styl draftu pozwala graczom strategicznie wybrać, czy chcą wziąć stos, czy zaryzykować, dając przeciwnikowi jeszcze lepszy wybór. Liczy się również liczba kart. Czasami dobrze jest po prostu wziąć mnóstwo kart, próbując uzyskać idealny dodatek do swojej talii.
Conspiracy DraftConspiracy to obsługiwany przez Wizards format draftu dla wielu graczy, który ma na celu stworzenie interaktywnego formatu Limited z mnóstwo zabawnych gier wieloosobowych. Oprócz kart przeznaczonych do gry wieloosobowej, Conspiracy zawiera karty, które wpływają na sam draft, a także nowy typ karty Conspiracy, który wprowadza nowe i potężne zasady.
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Back Draft Back Draft to jeden z najzabawniejszych sposobów gry. W Back Draft przygotowujesz i draftujesz jak zwykle, ale po draftu oddajesz swój stos komuś innemu. Funkcjonalnie oznacza to, że próbujesz sporządzić najgorszą możliwą talię, pozostawiając przyszłego przeciwnika z ogromnymna rękach, próbując stworzyć grywalną talię.
Mini-Master (aka Pack Wars)Mini-Master jest potencjalnie jednym z najłatwiejszych formatów w grze i z pewnością jest dobrym sposobem na zabicie czasu. Po prostu znajdź przyjaciela, weź po jednym dopalaczu, otwórz go zakrytym, potasuj i dobierz trzy karty. W każdej turze możesz zagrać podstawową kartę lądu spoza gry. To solidny sposób na otwieranie losowych pakietów kart i czerpanie przyjemności z nauki tego, co jest w środku.
Pai Gow MagicPai Gow Magic to kolejny format z jednym wzmacniaczem, tylko tym razem dzielisz swój wzmacniacz na pięć stosy trzech kart po potasowaniu ich zakryte. Następnie ty i twój przeciwnik zagracie do dwóch zwycięstw, używając trzech kart z każdego stosu jako swojej otwierającej ręki. Nie ma biblioteki, nie możesz stracić, strojąc się, a dostajesz tylko pięć żyć. Wizards faktycznie testuje wariant tego formatu przy użyciu czterech stosów o nazwie Booster Blitz.
Mental MagicOstateczny format casual jest również najtrudniejszy. PsychicznyMagiczni gracze po prostu tworzą stos kart i używają go jak wspólnej biblioteki. Ale kiedy zagrają kartę, jest jedna prosta sztuczka – nie możesz zagrać jej tak, jak jest to karta. Zamiast tego musisz wymienić innego z dokładnie tym samym kosztem. Karty nigdy nie mogą być nazwane dwa razy.
Jeśli na przykład rzucisz Opcję, możesz nazwać ją Formacją Powietrzną lub nawet Przywołaniem przodków — jednym z najpopularniejszych zaklęć w historii gry. Istnieje nawet zabawny wariant tej gry o nazwie Reserve Mental Magic, w którym przeciwnik może nazwać rzucone zaklęcie. Tego rodzaju gry umysłowe sprawdzają zapamiętywanie, kreatywność i oczywiście umiejętności grania w Magic.