Wysłane przez 2026-07-09
Zestaw podstawowy 2020 (M20) wkrótce pojawi się na stołach graczy Magic: the Gathering. Mamy wszystkie wskazówki i triki, które musisz znać, aby poradzić sobie z zestawem, gdy tylko spadnie. Oto Twój przewodnik po rysowaniu niebieskiego w M20.
Najważniejsze niebieskie elementy wspólne i niepospoliteW przypadku M20 niebieskie akcenty na ulotkach i archetypach kontroli, co oznacza, że niebieskie talie powinny skupiać się na unikaniu i przewadze kart. Nie oczekuj, że będziesz najpotężniejszą talią w swoim drafcie — wygrana z niebieskim w M20 polega na zmiażdżeniu przeciwnika wartością, a następnie przelocie nad jego głową.
1. Air Elemental
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Zbieranie Jest coś, co można powiedzieć o spójności. Air Elemental, który zadebiutował w 1993 roku w pierwszym zestawie Magic, powraca z 32. drukiem w M20. Jako ulotka 4/4, Air Elemental jest jednym z największych nierzadkich pałkarzy na niebie i ma możliwość przejęcia gry, jeśli pozostanie bez odpowiedzi. Fakt, że pasuje to do Żywiołaków, oznacza, że jest toświetny pickup w 3/5 wspieranych archetypów zestawu. Spodziewaj się, że Żywiołak Powietrza zostanie szybko złapany.
2. Cloudkin Seer
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Na ogół Cloudkid jest bardzo wartościowy i znajdzie się w wielu niebieskich taliach M20. Podobnie jak Żywiołak Powietrza, ten stwór robi wszystko — lata, daje przewagę kartom i ma typ stworzenia Żywiołak. Nie śpij na jasnowidzu.
3. Urzekający obraz Gyre
za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Chcę tylko rzucać to zaklęcie przez cały dzień, każdego dnia. Urzekający Gyre typu „trzy do jednego” może być entuzjastą gry, jeśli zostanie wdrożony we właściwym czasie (i nie będzie trudno znaleźć odpowiedni czas z tą kartą, uwierz mi). Odblokuj dodatkową wartość, odbijając zaklętego lub wyposażonego stwora lub żeton, aby usunąć go z gry. Zwróć szczególną uwagę, że możesz celować w swoje własne stworzenia, a także w przeciwnika, co może uratować twoje najlepsze stworzenie przed statycznym usunięciem, takim jak Pacyfizm.
4. BorealŻywiołak
Obraz via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Hej, to kolejny latający żywiołak! A dzięki wbudowanemu efektowi ochronnemu Boreal Elemental jest tłuczkiem i będzie dziki w wielokrotnościach. Jedynym powodem, dla którego nie jest wyżej w rankingu, jest to, że po prostu przegrywa w walce z Żywiołkiem Powietrza.
5. Spectral Sailor
Ta karta jest bezpośrednim wynikiem nowej filozofii projektowania Wizards of the Coast: FIRE. Pomimo tego, że jest tylko jedną maną, Spectral Sailor jest pełen wartości i linii gry. Powtarzalne dobieranie kart jest niesamowite w Limited, a w najgorszym przypadku trafia na planszę i zostaje aktywowane przed śmiercią. Ale w późnej fazie gry ten upiorny boi może wyciągnąć wiele kart na turę, zamieniając się w silnik wartości, który sprawi, że przeciwnik będzie łapał powietrze.
6. Paraliż senny
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Ta aura jest najbardziej bezpośrednią kartą do usunięcia w kolorze niebieskim, co czyni ją obowiązkowym projektem. Niestety jest to drogie i podatne naefekty odbicia (i z woli bogów!). Mimo to prawie zawsze da ci trochę czasu na przygotowanie się do reszty gry.
7. Winged Words
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Dla trzech many, dobranie dwóch kart to świetny efekt i częsty sposób, aby po prostu iść do przodu. Każda niebieska talia będzie tego potrzebować, a wraz ze zniżką będzie obowiązkowym wyborem dla archetypu ulotek.
Niebieskie karty, których należy unikać Twarda okładka
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Twarda okładka chce być dobrym „grabieżcą” (w magii „ograbić” to dobrać kartę, a następnie ją odrzucić). I tak, w poprzednich zestawach było kilku świetnych szabrowników. Problem polega na tym, że twarda okładka wpada w klasyczny dylemat limitowany: aury otwierają drzwi do zdmuchnięcia z jakąkolwiek formą usunięcia. Wydajesz dwie karty, aby coś zrobić, a wszystko, czego potrzebuje twój przeciwnik, to jedna kopia Morderstwa, aby zmienić twoją rzecz w nic.
Fortress Crab
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The GatheringTo może być doskonały bloker, ale Krab forteczny jest chybieniem, jeśli kiedykolwiek go widziałem. Po prostu nic nie robi. Za tylko dwie many więcej możesz zdobyć Frilled Sea Serpent, który lepiej trzyma się ziemi, a także podwaja się jako nieunikniony warunek zwycięstwa.
Zephyr Charge
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Zephyr Charge może Wygląda na zabawę, która umożliwia zabawę, ale uwierz mi – nie warto. Powinieneś przygotowywać karty, które już latają, a nie płacić dodatkowo. To najgorsza niebieska karta w zestawie.
Poradnik M20 Nawigator Archetypy i mechanika