MTG Core Set 2020 najlepsza (i najgorsza) recenzja Red Limited


Wysłane przez 2026-07-17



Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Zestaw podstawowy MTG 2020 jest już dostępny na MTG Arena i mamy siedem najlepszych czerwonych kart, które chcesz wylosować, i trzy, których należy unikać w formacie MTG Limited Draft.

Najlepszy czerwony M20 Powszechne i niepospolite

Chandra jest twarzą M20, dlatego głównym motywem w Czerwonym są obrażenia aggro przez podpalenie. Dodatkowe motywy to gobliny i żywiołaki. Ze wszystkich kolorów MTG, czerwony ma najwięcej kart żywiołów (osiem), a następnie zielony (siedem), niebieski (cztery) i wielokolorowy (cztery).

Budowanie wokół tematu żywiołów jest rozsądne, ale nie zawsze możliwe w formacie Draft. Ale nie martw się, ponieważ czerwony w zestawie M20 ma przyzwoitą liczbę ulotek i stworzeń naziemnych, oprócz motywów spalania i żywiołów. Podzieliliśmy zdrową mieszankę zwykłych i niepospolitych czerwonych kart, aby ulepszyć twoje talie w formacie M20 Limited Draft.

1. Rapacious Dragon Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering

W M20 jest sporo ulotek, co jest tylko jednym z powodów, dla których Rapacious Dragon zajmuje pierwsze miejsce. Jako trzy-trzy lotniak, który kosztuje pięć many (jeden czerwony), ten smok jest przeciętnym wyborem. Kiedy jednak na polu bitwy pojawia się Rapacious Dragon, tworzy dwa żetony skarbów. Dostęp do many w dowolnym kolorze otwiera nowe możliwości w talii Draftu i może całkowicie zmienić grę.

2. Unchained Berserker Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Za tani koszt dwóch many (jedna czerwona), Unchained Berserker ładnie wsuwa się w talie Aggro jako jeden/trzech, którzy zyskają plus dwa /plus zero podczas ataku. Jako dodatkowy bonus ma również ochronę przed niebieskimi i białymi. Chociaż mechanika ochrony nie będzie korzystna w każdym meczu, nadal będą się odbywać pojedynki, w których zmieni to przebieg meczu. Dodatkowo, sam jego atak i tani koszt many są warte umieszczenia go w głównej talii.

3. Chandra, początkujący piromanta Zdjęcie viaWizards of the Coast Magic: The Gathering

Jeśli masz szczęście złapać sześć lub siedem żywiołaków, Chandra, nowicjusz piromanta będzie świetnym dodatkiem do twojej talii. Jednak nawet bez motywu żywiołów zadaje przyzwoitą ilość obrażeń przez jej minus dwa, co działa jak szok. A jeśli kiedykolwiek będziesz w potrzebie, jej minus jeden zapewnia dwie czerwone many.

4. Ember Hauler Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Koszt podwójnej czerwieni jest niewielkim spadkiem dla Ember Hauler, ale jego zdolność do dotknięcia jednego i poświęcenia, aby zadać dwa obrażenia każdemu cel czyni go godnym. Większość lotników w M20 ma obronę na poziomie dwóch lub mniej, co czyni je idealnym celem dla Ember Hauler. Poza tym jest solidnym dwójką, który może wcześnie wyjść na pole bitwy, aby zadać obrażenia w walce.

5. Zdjęcie Chandry Spitfire via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

W połączeniu z Ember Hauler i Chandra Nowicjusz Piromantą jest Spitfire Chandry. Przyzwoita karta sama w sobie, jakjeden/trzy lotniak, Spitfire zyskuje plus trzy/plus zero, gdy przeciwnikowi zadawane są obrażenia niezwiązane z walką. Posiadanie ataku cztery/jeden w czwartej turze w połączeniu z Shock lub Ember Hauler sprawia, że ​​Spitfire Chandry jest wart dodania.

6. Uncaged Fury Zdjęcie via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Posiadanie solidnej sztuczki bojowej w talii nigdy nie zaszkodzi, a w połączeniu z deptaną zieloną kartą, Uncaged Fury osiąga swój pełny potencjał. Zadając plus jeden/plus jeden i podwójny cios stworowi, ten moment jest świetny do usuwania i obrażeń w walce.

7. Obraz Chandra’s Outrage via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Mówiąc o usunięciu, Chandra’s Outrage to solidna opcja. Zwłaszcza z dwoma dodatkowymi obrażeniami, które zadaje przeciwnikowi po wystrzeleniu czterech obrażeń w kierunku jednego z ich stworzeń. Jako zwykła, jej usunięcie i dodatkowe obrażenia są warte kosztu czterech many (podwójnie czerwone).

Czerwone niepospolite i wspólne dounikaj 1. Tectonic Rift Zdjęcie via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Tectonic Rift to karta zaprojektowana do konkretnego zastosowania, a M20 Limited Draft to nie. Usuwanie ulotek z blokowania podczas niszczenia lądu nie ma żadnej wartości w pojedynkach, z którymi będziesz się mierzyć. Jest to szczególnie prawdziwe przy koszcie czterech many (jedna czerwona).

2. Maniacal Rage Zdjęcie przez Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Maniacal Rage to aura, która wzmacnia istotę o plus dwa/plus dwa, ale sprawia, że ​​nie mogą one blokować. Zwykle nie jest dobrą kartą w żadnym zestawie, jest szczególnie kiepska w formacie M20 Limited Draft.

3. Scorch Spitter Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Jako pojedynczy czerwony mana jeden/jeden, Scorch Spitter nie zapewnia aggro ani głębi twojej talii. Zadaje jedno obrażenia graczowi lub wędrowcowi podczas ataku, ale prawdopodobnie zostanie zablokowany w drugiej turze, ponieważ nie ma pośpiechu.

M20 PrzewodnikNawigator Archetypy i mechanika Najlepsze i najgorsze Białe karty Najlepsze i najgorsze Niebieskie karty Najlepsze i najgorsze Czarne karty Najlepsze i najgorsze Czerwone karty Najlepsze i najgorsze Zielone karty Najlepsze i najgorsze Złote i Bezbarwne karty Przewodnik po weekendzie przedpremierowym Wczesne typy dla standardu