Wysłane przez 2026-07-10
za pośrednictwem Blizzard Entertainment Ten artykuł jest dostarczany przez StatBanana, najlepsze narzędzie do strategii Overwatch.
Gracz Overwatch Contenders ogłoszony drużynie z Ameryki Północnej zrezygnował po tym, jak był nękany za jej legitymację.< br/>
Second Wind, drugoligowa drużyna Overwatch, zajmująca wysokie miejsce w Contenders, pod koniec grudnia dodała do listy nowego gracza o imieniu „Ellie”. Nowicjusz na scenie rywalizacji, Ellie, natychmiast po ogłoszeniu, spotkała się z teoriami spiskowymi dotyczącymi jej autentyczności – że była męskim graczem zawodowym udającym kogoś innego. Zanim Ellie mogła zagrać w pojedynczą grę w Overwatch Contenders, Second Wind ogłosił wczoraj odejście Ellie w tweecie.
Wątpliwości wskazywały na wiek konta Ellie – stosunkowo niskie doświadczenie jak na wysoką rangę – jako podstawy do podejrzeń. Inni doszli do wniosku, że używa konta smerfów do zachowania prywatności; jej nazwisko nigdy nie było wymienione na stronie Overwatch Contenders, ponieważ zakłada się, że jestpodobny powód. Na bardziej ekstremalnym końcu reakcji, wysoko sklasyfikowany i zbanowany gracz o imieniu „Nawiedź” zasugerował doxxing Ellie, aby udowodnić jej tożsamość, jego zamiar został udostępniony na zrzutach ekranu opublikowanych na Twitterze przez Ellie.
Gracz Overwatch League Daniel „Dafran” Francesca z Atlanta Reign również publicznie wątpił w autentyczność Ellie podczas transmisji na Twitchu. „Myślę, że teraz dzieje się ktoś, kto gra na tym koncie, a Ellie rozmawia tuż obok niego” – powiedział Dafran po spotkaniu z Ellie na drabinie rankingowej Overwatch. Australijski gracz Overwatch Contenders, Thy „Mini” Le, powiedział, że takie przypadki były powszechne w rankingowych grach Overwatch Ellie. Napisała na Twitterze 2 stycznia, że każda gra, w którą gra z Ellie, ma graczy, którzy „twardo płoną i opuszczają grę lub gadają bez przerwy”.
Niestety, z powodu pewnych nieprzewidzianych reakcji , Ellie zdecydowała się zrezygnować z zespołu. Mamy nadzieję, że nadal będziecie wspierać ją w jej przedsięwzięciach w Overwatch, tak jak my
—Second Wind (@SecondWindGG) 2 stycznia 2019 r.Second Wind przypisał reakcję społeczności na odejście Ellie z zespołu Overwatch Contenders. „Niestety, z powodu pewnych nieprzewidzianych reakcji, Ellie zdecydowała się zrezygnować z zespołu” – napisał na Twitterze przedstawiciel Second Wind. „Mamy nadzieję, że nadal będziecie wspierać ją w jej przedsięwzięciach w Overwatch, tak jak my”. Krótko przed opublikowaniem ogłoszenia na koncie Second Wind, Ellie napisała na Twitterze proste „przepraszam”.
Justin Hughes, właściciel Second Wind, wyjaśnił dalej „nieprzewidziane reakcje” w wątku na Twitterze.
„Kiedy wprowadziliśmy ją do zespołu, ludzie zachowywali się tak, jakbyśmy wnieśli symbol wzmocnienia” – napisał Hughes. „Rozumiem, że ludzie mieli dobre intencje, ale z jednej strony mieliśmy ludzi kwestionujących jej zasadność, grożących itp., podczas gdy z drugiej strony ludzie zachowywali się tak, jakby znaleźli swojego Mesjasza”.
Hughes powiedział Dot Esports, że organizacja „wstrzymuje się od dalszych działańpubliczne komentarze” z szacunku do „życzeń zaangażowanych”. Ellie nie odpowiedziała na prośbę Dot Esports o komentarz przed czasem publikacji.
Hughes dodał, że wygląda na to, że „społeczność Overwatch nie jest gotowa, aby postrzegać gracza jako zwykłego gracza”. To podobne podejście, które wielu przyjęło, gdy pierwsza (i jedyna) zawodniczka Overwatch League, Kim „Geguri” Se-yeon, dołączyła do Shanghai Dragons w zeszłym roku. Sama Geguri wahała się, czy zaakceptować tytuł; jest zaciekłą rywalką, która po prostu chce grać w swoją grę. Ale ponieważ e-sport – i Overwatch, mimo że jest ogłaszany jako latarnia morska różnorodności – jest tak zdominowany przez mężczyzn, żeńska zawodniczka jest automatycznie inna właśnie z tego powodu. Reakcja społeczności na wejście Ellie do semi-pro Overwatch mówi wiele o włączeniu płci do branży; pomimo całej reakcji, istnieje intensywna społeczność kobiet, które desperacko chcą zobaczyć siebie na konkurencyjnej scenie Overwatch.
Społeczność często pyta, gdziesą kobiety w e-sporcie? Na papierze e-sport Overwatch powinien być merytokracją. Ale tak nie jest – a sytuacja Ellie jest tego wyraźnym przypomnieniem. Kobiety w e-sporcie zazwyczaj spotykają się z podobnym nękaniem z powodu umiejętności lub postrzeganego ich braku. Dzieje się tak na wszystkich rangach, na drabinie i w grze na poziomie elitarnym. Zaledwie w zeszłym tygodniu dyrektor mediów społecznościowych Los Angeles Gladiators Analynn Dang, gracz Overwatch z rankingiem arcymistrza, napisała na Twitterze o swoim doświadczeniu na drabinie rankingowej gry. „Dosłownie rozmawiam na czacie głosowym na początku gry i ktoś zaczyna krzyczeć, że przegraliśmy, ponieważ w zespole jest dziewczyna” – napisała. „Potem przechodzą do AFK i rzucają całą grę”.
Główny menedżer Houston Outlaws, Matt Rodriguez, powtórzył to zdanie, zauważając, że kobieta zaczęła mówić w niedawnej grze rankingowej jego i innych graczy natychmiast zaczął rzucać. „Zdaję sobie sprawę, że baza kobiet może mieć znacznie wyższy SR, jeśli nie musiałyby radzić sobie z debilami rzucającymi swojegry dla istnienia”, napisał Rodriguez.
tak ? przegraliśmy z powodu mojej płci ? mimo że dwie osoby krzyczały przez całą grę ? poddali się i nakarmili na spawn ? zdecydowanie przegraliśmy, ponieważ mamy jednak dziewczynę w drużynie ?
— Analynn Dang (@bawlynn) 28 grudnia 2018 r.(Niektórzy nękający Ellie uważali brak komunikacji głosowej w meczach Overwatch za powód do sceptycyzmu, mimo że jest to powszechne zjawisko wśród kobiet grających w gry — i główny powód, dla którego wiele kobiet nie używa mikrofonu.)
„Widzimy to w grach od lat”, dyrektor generalna Washington Justice Kate Mitchell powiedział Dot Esports. „Pokolenie dziewcząt dorasta, grając i tworząc gry, i widząc, że sukces czyni cię piorunochronem na najgorsze, jakie ma do zaoferowania internet. Potrzeba ogromnej odwagi, by się tam znaleźć”.
Mitchell powiedział, że gracze i personel zespołu muszą działać jako „moralni liderzy”. Powiedzieli, że zachowanie fanów nie może być bezpośrednio kontrolowane, ale wsparcie ze stronykierownictwo i inni gracze mogą pomóc złagodzić szkody. „Gracze i pracownicy powinni głośniej wypowiadać się przeciwko nękaniu i wysyłać wiadomość, że jest to nie do przyjęcia w naszej społeczności” – powiedział Mitchell. „To coś, co wszyscy możemy zrobić lepiej”.
Zespoły muszą zacząć odpierać nękanie społeczności i znajdować narzędzia, aby chronić swoich graczy – nie tylko kobiety, jak powiedzieli.
p>
„Zespoły powinny planować zaangażowanie talentów wszystkich płci na każdym poziomie swojej organizacji i być przygotowane do wspierania i obrony swojego zmarginalizowanego personelu, gdy pojawiają się tego rodzaju tłumy” – powiedzieli. „Grupy non-profit pomogły pracodawcom, takie jak przewodnik Crash Override dotyczący tego, co zrobić, jeśli Twój pracownik jest celem nadużyć w Internecie”.
Przedstawiciele Overwatch Contenders nie odpowiedzieli na prośbę Dot Esports o komentarz.
Aktualizacja, 1 grudnia o 16:11 czasu CT: streamer Cloud9 Becca „Aspen” Rukavina twierdził w streamie, że Ellie jest fałszywą tożsamościąstworzony przez gracza drabinkowego Overwatch o nazwie „Punisher”. Twierdziła, że Punisher zamierzał wykorzystać tożsamość Ellie jako „eksperyment społeczny”. Rukavina nie odpowiedziała na prośbę Dot Esports o komentarz.
Postać e-sportu Rod „Slasher” Breslau napisała również na Twitterze, że Ellie powiedziała byłym kolegom z drużyny Second Wind, że jest „prawdziwa”, ale „nie dobry” w Overwatch. Breslau twierdziło, że gracze i zarząd Second Wind nie byli świadomi fałszywej tożsamości. Drugi gracz Wind, Corey „Frill” Scoda również napisał na Twitterze, że zespół został oszukany.
Breslau powiedział również, że Blizzard bada sytuację.
Odnośnie Ellie:
- Ellie powiedziała w prywatnych wiadomościach do kolegów z drużyny w ciągu ostatniej godziny, potwierdzając, że to nie ona gra, jest 17-letnią dziewczyną, ale „nie jest dobra” w OW, żaden gracz/kierownik Second Wind nie wiedział
– Blizzard obecnie organizuje spotkanie z graczami/kierownikami SW
To rozwijająca się historia.