NVIDIA Reflex trafia na serwer live Rainbow Six Siege


Wysłane przez 2026-06-07



Zdjęcie za pośrednictwem Ubisoft

Po krótkim pobycie na serwerze testowym Rainbow Six Siege, technologia Reflex firmy Nvidia trafiła dziś na serwer live.

Nvidia Reflex zmniejsza opóźnienia systemu, aby zapewnić konkurencyjnym graczom natychmiastowe informacje, których potrzebują, aby odnieść sukces. Utrzymywanie się o krok przed konkurencją jest kluczowe w każdym tytule, ale jest szczególnie ważne dla konkurencyjnych graczy. Firma twierdzi, że jej nowa technologia pomoże graczom ustawić strzały i łatwiej zidentyfikować cele.

Nie każda gra działa z Reflex w tej samej pojemności, a wyniki różnią się w zależności od gry i karty graficznej. Każda gra i karta graficzna działają inaczej, dzięki czemu wyniki Reflex zmieniają się w zależności od sprzętu i wybranej gry. Z powodu tych różnic porównywanie początkowych wyników testów Nvidii przy użyciu Reflex w Siege z wynikami z Overwatch może nie być najlepszym sposobem oceny skuteczności Reflex.

Obraz za pośrednictwem NVIDIA

Nvidia odnotowuje nawet 30-procentowy spadekopóźnienie systemu w Rainbow Six Siege z aktywnym Reflex, z najbardziej imponującą redukcją występującą przy użyciu średniej klasy GTX 1660 Super. Inne procesory graficzne z wyższej półki mogą nadal korzystać z Reflex, ale wygląda na to, że średnie i starsze karty odnotują największe skoki wydajności.

Każdy, kto posiada procesor graficzny z serii 900 lub nowszy, może już dziś zacząć używać Reflex w Siege. Wystarczy pobrać najnowszy sterownik Nvidia, przejść do menu opcji wyświetlania i włączyć NVIDIA Reflex Low Latency.

Wyniki Reflex będą się różnić w zależności od systemu, ale taka technologia stanowi interesującą perspektywę dla konkurencyjnych gier. Ponieważ firmy takie jak Nvidia i Razer nadal próbują obniżyć opóźnienie systemu do najniższej możliwej wartości, niektórzy zagorzali gracze mogą zauważyć poprawę ich wydajności, chociaż wymagane są dalsze testy.

Zobacz oferty Dot Esports