Gracz Overwatch odkrywa wizualny błąd w Roadhog


Wysłane przez 2026-06-17



Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment

Ten artykuł został dostarczony przez StatBanana, najlepsze narzędzie strategiczne Overwatch.

Gracz napotkał dzisiaj dziwny wizualny błąd w grze Overwatch Roadhog.

W grze na mapie Busan, jego kolega z drużyny uniknął haka Roadhoga i napotkał wizualny błąd gdzie jego hak pojawił się wszędzie wokół Wieprza na mapie.

Nie miało to dużego wpływu na grę, ale ukryło część ekranu i uniemożliwiło graczowi zobaczenie wrogów za nim.

Błąd przerywający grę – Czy ktoś już to widział? z Overwatch

Ta usterka wizualna sięga kilku miesięcy wstecz. Dwóch innych użytkowników Reddita zgłosiło ten sam błąd jeden i dwa miesiące temu. Za każdym razem wrogi Wieprzu używał swojego haka, który mnożył się dookoła niego, niezależnie od mapy.

Powiązane: Artysta koncepcyjny tworzy niezwykle szczegółową skórkę Strażaka Wieprza

< p>Oba zespoły widzą błąd, więc dotyczy on wszystkich w ten sam sposób.Usterka mogła zostać wprowadzona do gry wraz z aktualizacją z 10 grudnia, która uruchomiła wydarzenie Winter Wonderland i wprowadziła pewne zmiany w balansie.

Roadhog nie otrzymał zmian poza poprawkami błędów dotyczącymi interakcji umiejętności z automatami i innymi przedmiotami na mapach, a także umożliwieniem jego hakowi uszkadzania wież i barier.

To Usterka może zostać naprawiona w następnej łatce, która trafi na serwery na żywo. Przyniesie kontrowersyjne osłabienie Doomfist, a także Mei i Baptiste. Wzmocni również D.Vę po tym, jak w zeszłym roku otrzymała kilka mocnych osłabień. Łatka jest testowana na PST i ma trafić na serwery na żywo przed premierą Overwatch League 8 lutego, ponieważ mecze będą rozgrywane w tym patchu.