Gracze Overwatch biją rekord Zemsty Junkensteina


Wysłane przez 2026-06-04



Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment

Ten artykuł jest dostarczany przez StatBanana, najlepsze narzędzie strategiczne Overwatch.

Niektórzy gracze Overwatch mogą czuć, że Zemsta Złomensteina straciła większość swojego uroku. Po czterech występach Halloween Terror i kilku jednodniowych przejazdach jako polecany tryb gry podczas obchodów rocznicy, walka z hordami robotycznych nieumarłych w Zemście Złomensteina może wydawać się nieco monotonna, nawet podczas najtrudniejszych trudności. Ale tak nie jest w przypadku obsady zagorzałych miłośników Junkensteinu.

Użytkownik Reddit, Wengzan, udostępnił post, w którym szczegółowo opisała wysiłki swojej grupy w analizie systemu punktacji trybu gry i wykorzystaniu go na swoją korzyść. Bieg zakończył się łączną liczbą 45 040 punktów, co Wegzan uważa za „ostatni osiągalny znak 1k w Junkenstein Classic”. Zespół wybrał bohaterów Hanzo, McCree, Torbjörna i Zenyattę, aby stawić czoła wyzwaniu.

Wengzan udzielił kilku wskazówek, jak osiągnąć maksymalny wynik. Unikanieuszkodzenia drzwi są wymienione wśród łatwiejszych obrazów punktowych, a zabicie elitarnych wrogów w mniej niż 10 sekund daje również premie do punktacji, które sumują się na koniec biegu.

Powiązane: Kiedy wypada Halloween 2019 w Overwatch Koniec wydarzenia terrorystycznego?

Jednym z najtrudniejszych aspektów jest maksymalizacja odradzania się zomnic, a najlepszym sposobem na osiągnięcie tego jest szybkie zabijanie wrogów. Aby to zrobić, superumiejętności DPS są używane swobodnie, aby szybko zniszczyć zomniki, tylko po to, aby ponownie hodować na nadchodzących hordach. Zespół Wengzana wykorzystał określone położenie, aby zoptymalizować ten proces: Hanzo i Zenyatta zajęli półkę w lewym górnym rogu mapy, Torbjörn i jego wierna wieża strzegli drzwi, a zadowolony ze spustu McCree pozostał po prawej stronie, strzelając w głowę i strzelając w głowę. Deadeyes, aby wyczyścić ekran.

Paradoksalnie, pozwolenie jednemu z graczy na śmierć może w rzeczywistości zwiększyć ogólny wynik. Dzieje się tak, ponieważ Zemsta Złomensteina ma stopniowo rosnącą premię do przetrwania za każdych 25 wrogów zabitych bezumieranie, które po prostu przestaje być przyznawane po osiągnięciu 300 zabójstw. Śmierć gracza resetuje licznik i pozwala drużynie zbierać coraz więcej punktów, pod warunkiem, że zdobędzie wystarczającą liczbę zabójstw.

Powiązane: Najlepsze halloweenowe skórki do odblokowania w Overwatch

„To daje nam łącznie 7200 punktów (podwojone do 14 400 punktów w przypadku legendarnych), podczas gdy normalny bieg Junkenstein dałby tylko połowę tego”, napisał Wengzan.

Pomimo ich znakomitych wyników, wciąż jest miejsce na perfekcję. Na przykład jedna przypadkowa śmierć kosztowała drużynę kilka cennych punktów. Wengzan napisał, że wynik jest „zdecydowanie możliwy do poprawy”, ale prawdopodobnie tylko o kilkaset punktów.