Wysłane przez 2026-06-18
Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment Blizzard chce, aby gracze myśleli o Overwatch Retribution jak o łamigłówce. Są elementy misji — powiedzmy spotkanie z zabójcą Szponu — które czterech graczy musi przepracować, rozwiązać.
Asystent dyrektora gry Overwatch Aaron Keller i dyrektor Inżynier oprogramowania Adrian Finol powiedział PCGamesN, że duża część nowej bijatyki Overwatch Archives była inspirowana Left 4 Dead firmy Valve. Czteroosobowa bijatyka kooperacyjna była w dużej mierze zainspirowana grą dla czterech graczy z zombie. „Mnóstwo nauczyliśmy się z tej gry”, Finol powiedział PCGamesN.
Powiązane: Symmetra Overwatch, która przejdzie „dramatyczne” i „znaczące” zmiany tego lata
Podobnie jak Left 4 Dead, Overwatch Retribution ma być grą, która sprawi, że gracze będą wracać po więcej. Po jednej rundzie nie powinno się nudzić; Zamiast tego Blizzard chce, aby gracze kontynuowali bójkę do czasu wydarzenia Archiwa Overwatchkończy się 30 kwietnia.
„Chcieliśmy przyjrzeć się sposobom odtworzenia gry” – powiedział Finol. „Czuliśmy, że gdy zagrałeś w Uprising dziesięć razy, kiedy już z tym skończyłeś, zobaczyłeś wszystko, co miał do zaoferowania. W przypadku Retribution wzięliśmy to sobie do serca i chcieliśmy, abyś mógł grać tak długo, jak chcesz”.
Historia rozwija się w nowy sposób, dodał Finol. Gracze nie muszą zatrzymywać się i czekać w pewnych momentach, aż akcja będzie kontynuowana, jak to zrobili w przypadku Overwatch Uprising – głównym celem w tym trybie było zhakowanie każdego punktu, co zajęło trochę czasu. Zamiast tego historia Overwatch Retribution jest opowiadana, gdy akcja toczy się ulicami mapy.
„Chcieliśmy również dodać więcej kluczowych momentów, które przynoszą nasze jednostki specjalne” – powiedział Finol. „Oferty specjalne to naprawdę dobra okazja dla graczy, aby zatrzymać się i poradzić sobie z sytuacją”.
Postacie specjalne dodane do Overwatch Retribution zmieniają dynamikę gry, zarówno dla graczy, jak i projektantów. Finol powiedział, że specjalnypostacie pozwalają projektantom Overwatch bawić się różnymi kombinacjami i elementami łamigłówki Retribution, wspierając cel grywalności tego trybu.
Archiwa Overwatch i ich nowa bijatyka – i Powstanie z zeszłego roku – zostały uruchomione 10 kwietnia pozostanie do 30 kwietnia wraz z nowymi skórkami i innymi kosmetykami.