Najnowsze testy kart eksperymentalnych Overwatch wspierają zmiany bohaterów


Wysłane przez 2026-06-06



Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment

W najnowszej karcie eksperymentalnej Overwatch bohaterowie wsparcia doświadczają dużych zmian. Dostosowano moc leczenia wielu bohaterów, dzięki czemu niektórzy bohaterowie wspierający są silniejsi od innych. Niektórzy wspierający, tacy jak Miłosierdzie i Zenyatta, nie wprowadzili znaczących zmian w swoich zestawach w wielu patchach. Jakby tego było mało chaosu, dwóch najbardziej zadających obrażenia bohaterów DPS w grze zyskuje kilka ważnych wzmocnień.

Karta eksperymentalna to miejsce, w którym gracze mogą przetestować potencjalne nowe zmiany w balansie, zanim trafią na serwery na żywo. Ta karta, której premiera nastąpi 12 maja, będzie rozgrywana w zwykłym systemie kolejki ról 2-2-2 w grze. Żadna z tych zmian nie wpłynie na tryb rywalizacji, szybką grę lub tryby zręcznościowe Overwatch. Ponieważ karta eksperymentalna jest również trybem testowym, programiści prawdopodobnie zmienią te zmiany w balansie, zanim zostaną wprowadzone na aktywne serwery.

Zmiany w zakresie wsparcia

Deweloperzy walczą z uzdrawiającymi efektamiwielu bohaterów na tej karcie eksperymentu. Chociaż wiele z tych zmian może wydawać się niewielkich, jeśli obliczy się je na podstawie potencjału leczenia całej gry, przywracają one niektórych bohaterów z powrotem na czoło mety gry.

Zmniejszono leczenie za pomocą karabinu biotycznego Any z 75 do 70. Leczenie na sekundę Kaduceusza Miłosierdzia zostało zwiększone z 50 do 55.

Po zmniejszeniu leczenia Ana i zwiększonym leczeniu Miłosierdzia, oboje mogą zauważyć zmianę w niektórych składach drużyn. Ana nadal jest ważnym wyborem ze względu na jej granaty przeciwleczące, ale Mercy może częściej grać u boku bohaterów latających, takich jak Echo i Pharah.

Promień obrażeń kuli biotycznej Moiry zmniejszony z pięciu do czterech metrów. Zwiększono prędkość pocisku kuli z 16 do 20, a czas trwania pocisku skrócono z 10 do siedmiu sekund.

Kule Moiry, zarówno leczące, jak i zadające obrażenia, będą teraz podróżować szybciej, ale będą działać znacznie krócej. Jest to potencjalnie duże osłabienie dla Moiry, zwłaszcza jeśli kule leczące nie mogą „przyczepić się” do sojuszników wystarczająco długo, aby zrobić coś znaczącegogojenie: zdrowienie.

Wzmocnienie obrażeń Kula Niezgody Zenyatty zwiększone z 25% do 30%.

Ta zmiana karty Eksperymentalnej jest w rzeczywistości odwróceniem obrażeń od Kuli Niezgody Zenyatty, które kiedyś wynosiły 30 procent. Chociaż ta zmiana wydaje się minimalna, dodatkowe pięcioprocentowe wzmocnienie obrażeń może być ogromne, jeśli zespół odpowiednio zainwestuje reimgi w pokonanie celu.

Zadawanie obrażeń

Niewiele wyrażeń wzbudza strach w sercach większości graczy Overwatch bardziej niż „wzmocnienia Złomiarza”, więc ta runda zmian kart eksperymentalnych może być nieco przerażająca.

Rozrzut konfiguracji Bastion Sentry zmniejszył się o 10 procent. Strzały do ​​momentu redukcji maksymalnego rozrzutu zmniejszono z 60 do 40. Szybkość spustu samonaprawy zwiększono o 20%. Leczenie na sekundę zostało zwiększone z 75 do 90.

Forma wartownika Bastiona, potocznie nazywana formą „wieżyczki”, zmienia rozrzut. Te zmiany oznaczają, że pociski Bastiona będą bardziej skoncentrowane na wrogach i mogą zadawać większe obrażenia. Największa zmiana przychodzi doSamonaprawa Bastiona. Jest teraz droższy w użyciu, ale zapewnia więcej leczenia na sekundę, dzięki czemu Bastion może dłużej pozostać przy życiu.

Pociski Junkrat Frag Launcher utrzymują nieco większą prędkość podczas rykoszetu. Zwiększono prędkość pocisku Miny ogłuszającej z 20 do 25. Znacznie zmniejszono odległość rykoszetu od przeciwników. Skrócono czas detonacji bomby Total Mayhem z jednej sekundy do 0,7. Rozrzut bomb zwiększony o 50 procent.

Zmiany podstawowej broni Złomiarza, wyrzutni odłamków, są minimalne. Miny ogłuszające będą umieszczane szybciej ze względu na zmiany prędkości. W wyniku szalonej zmiany balansu pasywna umiejętność Złomiarza zostanie znacznie wzmocniona. Po wyeliminowaniu Złomiarza jego umiejętność bierna „Total Mayhem” rozrzuca bomby po całym obszarze. Bomby te będą teraz eksplodować szybciej i po wyeliminowaniu zostaną rozrzucone o całe 50% dalej.

Eksperymentalne zmiany kart są często testowane przez tydzień dłużej, zanim zostaną przesłane na działające serwery. Te zmiany salda są monitorowane przez programistów i mogą nie wyglądać tak lookto samo w ciągu kilku tygodni po przesłaniu opinii przez graczy.