Wysłane przez 2026-07-15
Jest jeszcze wcześnie, ale Super Smash Bros. Ultimate wygląda jak najlepsza gra Smash Bros., jaką kiedykolwiek stworzono, gdy zbliżamy się do wyczekiwanej daty premiery tytułu.
Nie tylko. ta gra zawiera wszystkie postacie z serii (wraz z wieloma nowymi dodatkami), ale jest też pełna nowych etapów i treści, które sprawią, że każdy fan Nintendo będzie ślinił się na myśl o zdobyciu tego tytułu.
Mimo że wiele osób jest podekscytowanych nowym tytułem Smash Bros., pozostaje kilka pytań: Czy będzie to świetna gra konkurencyjna? Czy ma wszystko, czego potrzeba do grania kilka miesięcy po premierze? I czy może osiągnąć poziom szumu w zwarciu, aby ludzie rywalizowali w tym tytule przez dziesięciolecia po jego premierze?
Dowodem jest prezentacja Image via NintendoSama E3 udowodniła, jak bardzo konkurencyjna gra Ultimate daje być. Nintendo wprowadziło kilka mechanik, które zostały stworzone dla usprawnionego streamkonkurencyjne doświadczenie. Takie dodatki obejmują wprowadzenie doskonałej osłony, kierunkowych uników w powietrzu i ataków z krótkim przeskokiem, a także inne zmiany. Nintendo ujawniło również ponad 10 000 różnych zmian balansu, które wpłynęły na każdą postać, w tym nowe umiejętności i odmiany.
Niedawny Smash Bros. Direct zawierał wskazówki, że gra zmierza w kierunku bardziej konkurencyjnej, casualowej publiczności wraz z wprowadzeniem Mierniki ostatecznego uderzenia. To spowodowało, że społeczność wszczęła burzliwą debatę na temat tego, czy wskaźnik powinien być dozwolony w przyszłej rozgrywce.
Wątpimy, czy Final Smashs stanie się opcją w rozgrywkach konkurencyjnych, ale dobrze jest widzieć, że Nintendo i Sora LTD przyglądamy się swobodnej rywalizacji, aby dodać dodatkowe opcje dla każdego typu gracza.
Istnieje również nowa opcja wyłączania zagrożeń, potencjalnie otwierając pulę map na wiele różnych etapów turniejów konkurencyjnych. Każdy etap ma swój własny wariant Omega i Battlefield — więc—jeśli podoba ci się wygląd sceny, ale nie podoba ci się układ, to już nie jest problem.
Ciągłe równoważenie gry będzie wielkim testem Nintendo Zdjęcie za pośrednictwem NintendoSpójrzmy prawdzie w oczy, Nintendo nie jest znane za ciągłe aktualizowanie gier Smash — dlatego Bayonetta jest tak zepsuta na Wii U wiele lat po jej premierze.
Jest jednak powód do radości, jeśli spojrzymy na inne tytuły Nintendo, takie jak Splatoon 2, gdzie zespół programistów stale aktualizował grę w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Dodali nowe etapy, zbalansowaną broń i ogólnie upewnili się, że rozgrywka jest uczciwa dla konkurencyjnych graczy.
Jeśli Nintendo może zrobić to samo ze Smash, stale wprowadza aktualizacje balansu miesiące lub lata po jego uwolnienie, wtedy może mieć dobrze prosperującą społeczność konkurencyjną, w której meta zmienia się i ewoluuje. Zmusiłoby to graczy do zanurzenia rąk w innych wojownikach, aby wyjść na górę lub wypracować nowe strategie dla swoich głównych, aby ich utrzymaćistotne.
Ponownie sprowadza się to jednak do Nintendo. Miejmy tylko nadzieję, że jakakolwiek potencjalna ostateczna aktualizacja balansu Ultimate nie pozostawi nas w kolejnej sytuacji z Bayonettą.
Co to zdefiniuje? Zdjęcie za pośrednictwem NintendoNiektóre z największych czynników, które mogą wpłynąć na czas gry w centrum uwagi, pochodzą z różnych obrazów.
Fani i gracze, na przykład, są głównym elementem każdego konkurencyjna gra osiągająca sukces. Jeśli nie masz dużej liczby rywalizujących graczy, a fani nie są zainteresowani oglądaniem gry, tytuł nie wystartuje ani nie zwiększy liczby odbiorców.
Nintendo i wydarzenie organizatorzy muszą również aktywnie wspierać turnieje, duże lub oddolne, za pomocą zrównoważonych inwestycji i puli nagród, aby scena mogła wystartować.
Evo 2018 stanowiło duży wgląd w małe pule nagród, które gracze Smash Bros. konkurować. William „Leffen” Hjelte z TSM zarobił około 8 000 USD za zwycięstwo w finale walki wręcztegoroczne wydarzenie w porównaniu do 26 000 $ wygranych przez Problem-X w części Street Fighter Evo.
Większa nagroda pieniężna przyniesie większe zainteresowanie. Jednak wsparcie dla gry ze strony organizatorów i drużyn e-sportowych, a także infrastruktura dla graczy, muszą być dostępne, aby stworzyć zrównoważony ekosystem, w którym gra może się rozwijać.
Ale jak to działa? Zdjęcie przez NintendoUltimate gra jak gra Smash Bros. — poza tym naprawdę nie ma wiele do zrobienia.
Jeśli używałeś kogoś takiego jak Snake z Brawl lub Young Link z Melee i nie możesz się doczekać, aby zobaczyć, jak te postacie grają, odkąd były ostatnio w grze Smash, a potem możesz być spokojny — wszystkie grają tak samo, jak w przeszłości.
Wypróbowaliśmy kilka postaci podczas naszych czasów w grze, w tym nowicjuszy Ridleya i Inklinga, a każdy z nich miał własną wagę, szybkość i moc, które odróżniają ich od reszty obsady.
Na przykład link jest jednym z nasze sieci, a on nadal czuje się ciężkipodczas wbijania miecza do ataku. Przyzwyczajenie się do zmian w mechanice bomby, gdzie teraz trzeba ją ręcznie wysadzić w powietrze, wymagało trochę czasu. Ale dało nam to również inny sposób na odzyskanie sił po śmiertelnym upadku lub stworzenie nowej interesującej kombinacji.
Nie martwcie się więc, fani Smash – Twoimi ulubionymi postaciami wciąż są wojownicy, których znasz i kochasz. I będą na Ciebie czekać 7 grudnia, kiedy Ultimate zostanie wydane wyłącznie na Nintendo Switch.