Wysłane przez 2026-06-28
Zdjęcie za pośrednictwem Tencent Tencent PUBG Mobile przekroczył 3 miliardy dolarów przychodów od czasu premiery gry w marcu 2018 r., wynika z raportu Sensor Tower. Obejmuje to chińską wersję gry o nazwie Game for Peace, która została wydana w maju 2019 r.
Gra zarobiła najwięcej w marcu 2020 r., kiedy w kilku częściach świat, w tym Chiny. W 2020 roku obie gry zarobiły dotychczas ponad 1,3 miliarda dolarów.
Game for Peace odpowiada za większość całożyciowych przychodów, generując ponad 1,6 miliarda dolarów tylko w App Store. Rzeczywiste przychody z gry w Chinach są znacznie większe, ale analityka Sensor Tower nie śledzi przychodów z zewnętrznych sklepów z Androidem. Sklep Google Play jest zakazany w Chinach, przez co użytkownicy Androida w tym kraju muszą polegać na sklepach innych firm.
W porównaniu z innymi popularnymi tytułami, PUBG Mobile zarobił znacznie więcej w 2020 roku. Garena's Free Ogień zarobił 300 milionów dolarów, podczas gdyCall of Duty: Mobile Activision zgromadziło w tym roku 220 milionów dolarów.
Do tej pory PUBG Mobile i Game for Peace zostały pobrane ponad 734 miliony razy. Indie odpowiadają za 24 procent z nich, podczas gdy Chiny wygenerowały 16,7 procent wszystkich pobrań. Stany Zjednoczone zajmują trzecie miejsce z 6,4 procentami wszystkich pobrań.