Funkcja ochrony przed snajperem w kolejce zadebiutuje w aktualizacji R6 Y6S1.1


Wysłane przez 2026-06-19



Screengrab za pośrednictwem Ubisoft

„tryb streamera” w Rainbow Six Siege miał swoją premierę podczas serwera testowego Y6S1 i spotkał się z krytyką graczy za uwzględnienie jedynie interakcji po stronie klienta.

Na szczęście dla tych, którzy stale korzystają ze streamowania, Ubisoft powiedział dziś, że „rozwój Stream Snipingu będzie kontynuowany, dopóki nie spełni oczekiwań naszych graczy i streamerów”. Ponadto w aktualizacji R6S1.1 szybko pojawią się funkcje, które pomogą zatrzymać snajperkę w kolejce.

Twoje opinie TS na temat trybu streamera bardzo nam pomogły i pomogły nam podjąć dwie decyzje:

?️Ochrona kolejki snajperskiej zostanie wydana jako własny zestaw funkcji w R6S1.1

?️Rozwój Stream Sniping będzie kontynuowany, dopóki nie spełni oczekiwań naszych graczy i streamerów

1/4 pic.twitter.com/FLfHI3P5yf

— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 16 marca 2021

Tryb zostanie zaktualizowany na podstawie opinii graczy i streamerów.

Tryb streamera nigdy nie był przeznaczony do uruchomieniaz łatką Y6S1, która została wysłana dzisiaj. Zawsze miał spaść później w sezonie. Zgodnie z resztą wątku na Twitterze, tryb streamera zostanie odłożony, dopóki nie spełni standardów graczy i streamerów.

W R6S1 pojawi się tryb ochrony przed snajperem w kolejce, który ukryje opóźnienia i region. 1. Ponadto tryb ustawi losowe opóźnienie dobierania graczy, co znacznie utrudni snajperom strumieniowym wejście do gier streamerów.

Strumieniowanie nie jest największym problemem w Rainbow Six, ale z biegiem czasu może być ogromnym problemem, jeśli pozostanie bez kontroli. Streaming to zasadniczo bezpłatna reklama gry, a jeśli streamer nie bawi się w grę, jego widzowie nie będą chcieli w nią grać. Posiadanie widocznych, dużych streamerów grających w twoją grę jest niezbędne, aby utrzymać ją przy życiu długo po dacie premiery.

Ponieważ Rainbow Six Siege wkracza w Rok Szósty, funkcja taka jak tryb streamera jest dostępna od dawna.