Wysłane przez 2026-06-09
Screengrab przez Ubisoft Rainbow Six Siege ma system reputacji, działa tylko w tle, zgodnie z najnowszym blogiem deweloperów na stronie Ubisoft.
Ubisoft powiedział, że wprowadza fragmenty od czasu Operacji Shifting Tides, która została wydana w grudniu 2019 r.
System karze graczy toksyczną komunikacją głosową i będzie miał na celu nagradzanie graczy z dobrą reputacją w dalszej kolejności. Według Ubisoftu system ten w szczególności zajmuje się zabijaniem zespołów, griefowaniem gadżetów zespołu i nadużyciami w komunikacji.
Ze względu na pandemię COVID-19 należało zlikwidować harmonogram wdrożenia tego systemu.
System zacznie nakładać sankcje w szóstym roku Rainbow Six, które zostaną ujawnione podczas Six Invitational 2021 w lutym. W tym czasie zadebiutuje również część systemu skierowana do użytkownika, a gracze będą mogli dowiedzieć się dokładnie, na czym stoją.
W tej chwili jedyna rozgrywkasankcje w Rainbow Six Siege wynikają z nadmiernego zabijania drużyn. Jeśli zabijesz dwóch członków drużyny, zanim odwrócony ogień sojuszniczy zacznie obowiązywać lub zabijesz jednego członka drużyny w dwóch kolejnych rundach (drugi musi być z użyciem materiałów wybuchowych), zostaniesz usunięty z meczu i otrzymany 30-minutowy ban. Jeśli nadal będziesz nadmiernie zabijać drużynę, czas banowania się wydłuża.