Rainbow Six Siege Patch Y6S1.1 potwierdza błąd odrzutu, naprawia ‘exploit do podglądu noża'


Wysłane przez 2026-06-17



Zdjęcie za pośrednictwem Ubisoft

Łatka Rainbow Six Siege Y6S1, nazwana „Crimson Heist”, przyniosła ze sobą tonę błędów. Ale jutro łatka Y6S1.1 zostanie opublikowana na PC, wprowadzając kilka poprawek, na które społeczność niecierpliwie czekała.

Gracze R6 doświadczają wielu różnych dziwnych zdarzeń związanych z odrzutem. Ubisoft potwierdził jednak istnienie błędu „odrzutu” i wyśle ​​poprawkę w nadchodzącej łatce.

Jutro udostępnimy łatkę Y6S1.1 na PC (Konsola wkrótce™), przynosząc ze sobą szereg poprawek, o które prosiliście!

Pełne informacje o aktualizacji nadchodzi jutro. pic.twitter.com/oLHGLiK0Lu

— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 24 marca 2021 r.

„Eksploat zerwania noża”, który pozwolił graczom uzyskać zbyt wiele informacji podczas scyzoryków podczas pochylania się i złamał kilka perspektyw kwestie, zostaną również poruszone. Komentator NA R6 i były zawodowy gracz Michael „KiXSTAr” Stockley podkreślił, jak działa exploit w tweecie.

Eksploat do podglądania w zwarciu jest zepsuty. Zajmowaliśmy się tym w rankingu po raz pierwszy dzisiaj i chłopcze to było nieprzyjemne. Mam nadzieję, że poprawka z serwera testowego zostanie wypchnięta do live buildu przed uruchomieniem NAL.

Tak to jest (ty @Yoggah_ ): pic.twitter.com/75cAKDzf5Z

— Michael Stockley (@KiXSTArTV) 21 marca 2021 r.

Ponadto gracze mieli problemy z funkcją anulowania meczu, która ma na celu uchronienie drużyn przed koniecznością gry cztery na pięć, gdy ich piąty gracz nie załaduje się. funkcja, która była nadużywana przeciwko profesjonalistom i dużym streamerom. Pozwalało to dowolnemu stosowi pięciu na wykonanie określonej serii akcji, które skutkowałyby anulowaniem meczu. Używanie tej dobrej intencji funkcji do unikania dobrych graczy oczywiście nie jest jej intencją.

Nadchodząca łatka naprawi również inne błędy i może uruchomić tryb streamera gry.

Pełne informacje o poprawkach zostaną wdrożone jutro. Aktualizacja pojawi się na komputerach PC 25 marca o 8 rano czasu polskiego. PlayStation i Xboxużytkownicy będą musieli poczekać na łatkę, z dokładną datą podaną jako „TBD” w ogłoszeniu Ubisoft.