Wysłane przez 2026-06-11
Zdjęcie za pośrednictwem Ubisoft Granie rankingowe w Rainbow Six Siege może czasami być mylące, ale głównie z powodu złożonego systemu rankingowego. Niektórzy gracze drapią się po głowach po rozegraniu meczów kwalifikacyjnych, zastanawiając się, dlaczego zostali wepchnięci do nieoczekiwanej rangi.
Oto podsumowanie systemu rankingowego oblężenia.
Gra rankingowa w oblężeniu składa się z wielu różnych poziomów. Rangi, od dołu do góry, to Miedź IV, III, II, I, Brąz IV, III, II, I, Srebro IV, III, II, I, Złoto IV, III, II, I, Platyna III, II, Ja i wreszcie Diament.
Rankingi są zależne od regionu i są resetowane na początku każdego sezonu, więc każdy gracz ma szansę zacząć od nowa, korzystając z wiedzy zdobytej w poprzednim sezonie gry rankingowej, według Ubisoft . Na początku każdego sezonu gracze wezmą udział w 10 meczach klasyfikacyjnych i otrzymają rangę.
System rankingowy opiera się na zmodyfikowanej wersji systemu Elo/Glicko, który zostałpierwotnie stworzony do gier jeden na jednego, takich jak szachy, zgodnie ze stroną pomocy technicznej. Ale w jaki sposób przyznaje się Elo? Cóż, tutaj rzeczy stają się nieco zaskakujące.
Gracze często są zdezorientowani, gdy kończą mecze z lepszymi niż przeciętnymi współczynnikami K/D i nie otrzymują znaczącego wzrostu rangi lub Elo. Wynika to z tego, że system nie bierze pod uwagę K/D, a gracze nie otrzymują dodatkowego Elo za wydajność w oparciu o zabójstwa, zgodnie z postem. Raczej głównymi czynnikami decydującymi o randze każdego gracza jest ranga twoich przeciwników i to, czy wygrałeś mecz. Ubisoft podkreśla, że mecze Siege nie mają być wygrywane przez jednostkę, ale poprzez pracę zespołową, dlatego liczą się tylko wygrane, przegrane i rangi przeciwników.
System rankingowy bierze pod uwagę rangi Twoich przeciwników, aby lepiej ocenić, co oznacza wynik meczu. Jeśli grasz z drużyną graczy Gold I, a druga drużyna jest wypełniona Miedziakami, najprawdopodobniej nie będzieszzobacz wielokrotnie nagradzane Elo. I odwrotnie, jeśli dopasujesz graczy, którzy cię przewyższają, otrzymasz wyższą liczbę Elo, gdy wygrasz.
Ubisoft przyznaje, że są pewne wyjątki od tej drogi ustanowiony jest system rankingowy. Jeśli gracz zostanie wyrzucony z meczu, zrezygnuje, straci połączenie lub jest AFK, wtedy te mecze będą automatycznie liczone jako przegrane. Jeśli zostaniesz rozłączony z meczu, możesz ponownie do niego dołączyć za pośrednictwem zakładki rankingowej, gdy połączenie się ustabilizuje. Ponowne dołączenie do meczu rankingowego może uniemożliwić systemowi zaliczenie meczu jako przegranej. Ubisoft przyznaje również, że w przypadku awarii serwera system potraktuje mecz tak, jakby nigdy nie miał miejsca.
Ranga gracza tak naprawdę wskazuje tylko jedno: prawdopodobieństwo wygrania meczu . Zawsze jest osobliwy przypadek okropnego „przeniesionego Plat”, w którym gracz z wysoką rangą i bez umiejętności został w jakiś sposób przeniesiony przez szeregi, najprawdopodobniej grając z graczamiktórzy są więcej niż zdolni. Takie widoki są powodem, dla którego gracze tak często kwestionują system rankingowy i nie bez powodu. To mylące, gdy ktoś, kto nie pasuje do twojego poziomu umiejętności, ma wyższą rangę obok swojego nazwiska.
Gracze, którzy chcą dokładnie przyjrzeć się swoim wynikom, mogą odwiedzić stronę statystyk Rainbow Six Siege, aby uzyskać więcej informacji na temat własnego stylu gry i analiz. Gracze, którzy chcą poprawić swoją grę, mogą również zajrzeć do Akademii R6 Ubisoft, w której firma wyróżnia najlepsze typy od YouTuberów Siege, którzy wiedzą coś o grze na wysokim poziomie.