Wysłane przez 2026-06-18
Zdjęcie via Blizzard Entertainment Obraźliwy bohater Overwatch Reaper został zmieniony w aktualizacji serwera testowego w zeszły wtorek. Losowość rozrzutu pocisków jego głównego strzału, Hellfire Shotguns, została zmniejszona o 50 procent, zgodnie z notatką patcha PTR. Blizzard powiedział, że zamierza dać Reaperowi „bardziej spójny wzór rozprzestrzeniania się”, który sprawi, że będzie „bardziej zdolny do stania twarzą w twarz ze swoimi wrogami”.
Ale coś poszło nie tak.< br/>
Obrażenia Żniwiarzy na serwerze testowym Overwatch wydają się ogólnie zmniejszyć, pomimo tego, co wydawało się być wzmocnieniem. Wielu graczy odwiedziło fora Overwatch, aby pokazać dowody na to, że Żniwiarz potrzebuje więcej strzałów z Hellfire Shotgun, aby pokonać boty w trybie treningowym, niż potrzebuje na serwerze na żywo.
Gracze, którzy zauważyli te obrażenia Problem przetestował zmodyfikowaną Piekielną Strzelbę na kilka sposobów i stwierdził, że jest ona bardziej spójna. Na gorsze.
Jego podstawowy strzał jest słabszy na krótkim i długim dystansiepotyczki, strzały w ciało i głowę, a także przeciwko każdemu botowi na polu treningowym. Niektórzy gracze domyślali się, że może to być związane z zasięgiem opadania Strzelby Piekielnego Ognia, ale nie powinno to zaczynać się, dopóki gracz nie znajdzie się 11 metrów od przeciwnika. Użytkownik forum wykazał, że gracze będą potrzebować 3,6 strzału, aby zdjąć bota na serwerze na żywo i 4,6 na serwerze testowym, gdy są od niego oddalone o 10 metrów.
Blizzard nie wyjaśnił co może być przyczyną tej ogólnej redukcji obrażeń, pomimo dostosowania rozrzutu. Ale użytkownik Reddita NSKuber przeanalizował rozkład rozprzestrzeniania się strzelb Hellfire na serwerze live i na PTR. Podczas gdy broń typu live server ma nieco okrągły wzór śrutów ze zrównoważonym rozmieszczeniem śrutów wewnątrz okręgu, rozrzut śrutów na PTR ma wewnętrzny i zewnętrzny pierścień śrutów z bardzo małą liczbą pocisków w każdym z nich.
Oznacza to, że jeśli gracz celuje w głowę przeciwnika, więcej kulek może chybić z powodu pustegokrąg rozprzestrzenił się na PST, zamiast uderzać w głowę, tak jak na zwykłym serwerze. To wyjaśniałoby ogromną różnicę w obrażeniach przy trafieniu w głowę.
Blizzard prawdopodobnie odwiedzi fora, aby szczegółowo wyjaśnić zmiany dotyczące Żniwiarzy.
Do tego czasu Piekielna Strzelba Żniwiarza będzie bardziej przypominać pistolet Nerf.