Wysłane przez 2026-07-13
Zdjęcie za pośrednictwem Respawn Entertainment Apex Legends szturmem podbiło scenę battle royale po niespodziewanym wydaniu na początku tego roku, ale od tego czasu gra spadła z łask z powodu przeciętnej przepustki bojowej i rzadkich aktualizacji. Dyrektor generalny Respawn Entertainment, Vince Zampella, osobiście odpowiedział na obawy fanów i potwierdził plany dewelopera dotyczące sezonowego harmonogramu wypuszczania treści — ku przerażeniu wielu.
Według Zampelli, Respawn Entertainment pierwotnie planowało podążać harmonogram aktualizacji po wydaniu gry w lutym. Deweloper będzie trzymał się cyklu zawartości sezon po sezonie, aby uniknąć przepracowania swoich pracowników, ale prawdopodobnie będzie kontynuował aktualizacje przez cały sezon, aby rozwiązać błędy lub awarie.
Pierwszy sezon Apex przyniósł ze sobą grę pierwsza przepustka bojowa, kilka nowych skórek i nowa grywalna legenda, Octane. Od początku sezonu w marcu brakowało jednak wydań treściwielu fanów gry ma ochotę na poprawki, które zawierają coś więcej niż tylko aktualizacje balansu czy zmiany jakości życia.
Powiązane: Trzy rzeczy, które Respawn Entertainment musi poprawić dzięki Apex Legends, aby uniknąć utraty bazy graczy
Pory roku mają trwać około trzech miesięcy. W pierwszym sezonie pozostało niewiele ponad 50 dni, co oznacza, że fani będą musieli poczekać prawie dwa miesiące na następną aktualizację na dużą skalę, jeśli Respawn Entertainment będzie kontynuować ten harmonogram aktualizacji sezon po sezonie.
Na tej samej konferencji Zampella oświadczył, że chce poprawić komunikację ze społecznością gry od stosunkowo spokojnego pierwszego sezonu gry, jednak nie jest jasne, jak zamierza to zrobić.