Respawn naprawia Apex Legends' reset progresji przepustki bojowej, daje tydzień podwójnych PD


Wysłane przez 2026-07-13



Zdjęcie za pośrednictwem Respawn Entertainment

Nie ma już problemów z resetowaniem przepustki bojowej w Apex Legends. Respawn naprawił błąd, który resetował dzisiaj gwiazdy graczy i daje podwójne punkty doświadczenia jako rekompensatę za wszystkie kłopoty z przepustką bitewną.

Glitch resetuje postępy graczy do następnego poziomu przepustki bitewnej, gdy ostatni partia cotygodniowych wyzwań została odblokowana dzisiaj. Problem był prawdopodobnie efektem ubocznym zmian w przepustce bojowej, a najnowsza łatka naprawiła ten problem.

Właśnie wydaliśmy dwie aktualizacje:

- Naprawiono problem powodując utratę niektórych postępów BP. Aby naprawić ten błąd, włączyliśmy podwójne PD. Będzie działać do przyszłotygodniowej łatki.

- Zmienione obrażenia pierścienia: Pierścień 3 zmienia się z 5% na impuls do 10%. Ring 4 i Ring 5 wzrosły z 10% do 20%.

— Apex Legends (@PlayApex) 12 listopada 2020 r.

Przepustka bojowa sezonu siódmego była kontrowersyjna od czasu jej premiery. Firma Respawn ogłosiła „odnowiony” i „usprawniony” system zgwiazdki zastępujące stare Challenge Points (CP). Gracze mogli zdobywać gwiazdki poprzez wyzwania lub zdobywając doświadczenie. Teoretycznie oznaczało to, że przechodzenie przez poziomy mogło być prostsze niż w poprzednim sezonie, ale system miał odwrotny skutek.

Społeczność uznała nowy model za „zbyt grind”. Ważniejsze stało się sprostanie wyzwaniom, ale wartości potrzebne do wyczyszczenia celów były wypaczone i niezrównoważone. Rozdawane nagrody również były niewystarczające.

Respawn szybko dostosował formułę. Zaledwie dzień po uruchomieniu przepustki bitewnej programiści zmniejszyli o połowę koszt PD, aby zdobyć gwiazdki, a na przyszły tydzień jest więcej poprawek – w tym 10 darmowych poziomów dla wszystkich graczy. Nadchodzący zestaw zmian powinien bardziej wyrównać poziom trudności ze starymi poziomami w szóstym sezonie.

Dzisiejszy patch wprowadził również korektę niezwiązaną z przepustką bitewną. Pierścień będzie zadawał znacznie zwiększone obrażenia począwszy od trzeciej rundy, co oznacza powrót do okresu sprzedPoziomy wznoszenia.