Wysłane przez 2026-07-22
Zdjęcie za pośrednictwem Respawn Entertainment W swoim najnowszym poście społecznościowym deweloper Apex Legends, Respawn Entertainment, powiedział graczom, że usłyszano wiele bardzo poszukiwanych próśb o zmiany. Firma Respawn poinformowała o postępach w ocenie kilku aspektów gry, w tym rejestracji trafień.
Problemy z rejestracją trafień były zmorą wielu graczy w Apex. Odnosi się to do sytuacji, gdy gracz strzela do innego gracza na swoim ekranie, ale serwer nie został zaktualizowany, aby dopasować celownik gracza na jego wrogu, serwer uzna ten strzał za chybiony. Podobnie niektóre chybienia byłyby przypadkowymi i nieuczciwymi trafieniami, na przykład trafieniem za ścianą, ponieważ serwer nie został jeszcze zaktualizowany.
Respawn naprawił wiele rzeczy, które powodują ten problem, ale programista jeszcze nie skończył. Respawn powiedział, że rozwiązanie tego problemu zajmie trochę czasu, ale obiecał graczom, że ich wykrywanie trafień będzie niezwykle satysfakcjonujące, gdy zostanie to całkowicie naprawione.
Aktualizacja społecznościzajęto się także ufortyfikowanym pasywnym. Caustic i Gibraltar nie były zbyt dobrymi opcjami do gry, ponieważ ich niezwykle duże hitboxy ułatwiały strzelanie i zabijanie. To sprawiało, że gracze Caustic i Gibraltaru byli odpowiedzialni za swoją drużynę, więc Respawn szybko chciał to naprawić za pomocą pasywnej umiejętności Fortified.
Ta umiejętność pasywna zapewnia obu legendom stałą 10-procentową redukcję obrażeń do dowolnego rodzaju, co czyni je w grze postaciami niemal osiłkowymi. Jednak gracze szybko zorientowali się, że 10-procentowa redukcja była w rzeczywistości traktowana jako obrażenia od zdrowia, nawet gdy były wyposażone w tarcze. Zostało to naprawione w następnym patchu, co powinno w końcu sprawić, że obronny duet będzie nieco bardziej opłacalny.
Błąd w zwolnionym tempie to kolejny problem, o którym wie każdy, kto grał w Apex przez dłuższy czas. Na początku gry gracze doświadczali problemu, w którym poruszali się znacznie wolniej, a gra byłaby powolna i niegrywalna. Respawn powiedział, że niektóre serwery miaływadliwy sprzęt, więc zostały usunięte z hostowania gier, ale nie znaleziono jeszcze głównej przyczyny tego błędu. Respawn obiecuje dalsze aktualizacje rozwiązania tego błędu, a gracze bez wątpienia odczują ulgę, gdy zostanie on znaleziony.
Respawn skupia się również na dwóch obszarach do regulacji dźwięku. Pierwszy obszar to ogólne poprawki audio, takie jak zniekształcenia i upuszczanie dźwięku. Wielu graczy przypisywało ten problem ogólnym błędom podczas uruchamiania gry, ale utrzymywanie się tych problemów martwiło graczy i Respawn. Następna łatka naprawi wiele z tych problemów, ale Respawn prosi graczy o przesyłanie klipów z innymi problemami, aby również je rozwiązać. Można również dokonać korekty odgłosów kroków, aby dostroić je tak, aby były dość reprezentatywne dla tego, jak daleko znajdują się wrogowie i ilu ich jest.
Odrodzenie nie będzie łatwe dla graczy, którzy są złapany na baranach. Piggybacking ma miejsce, gdy gracz w drużynie zasadniczo nie robi nic, aby pomóc drużynie wygrać agry, ale po prostu podąża za nimi i ma nadzieję na wygraną. Takie zachowanie było rzadkie po premierze, ale wprowadzenie przepustki bitewnej i grind zdobywania doświadczenia doprowadziło do rozpowszechnienia tego rodzaju zachowań.
Respawn zacznie tymczasowo blokować graczy, którzy to robią. Jeśli nadal będą się napinać, doprowadzi to do stałego zakazu. Twórcy jasno powiedzieli, że próba uczynienia gry nie zabawną dla innych ludzi, zwłaszcza dla członków drużyny, jest niedopuszczalna.