Wysłane przez 2026-07-01
Apex Legends to gra wystarczająco nowa, aby deweloper Respawn nie martwił się zbytnio o zbalansowanie jej pod kątem rywalizacji i e-sportu. Ale firma podobno rozważała wdrożenie systemu ekonomicznego, aby wspierać grę konkurencyjną w przyszłości.
Twitch streamer Michael „shroud” Grzesiek ujawnił to podczas streamowania Apex zeszłej nocy. Jest znany z testowania gry dla Respawn przed wydaniem i miał kontakt z niepublikowaną zawartością, taką jak nadchodząca legenda, Wattson.
Powiązane: Poprawki planów odrodzenia dla hitu. błąd rejestracji, dźwięku i zwolnionego tempa w Apex Legends.
W systemie, który firma udostępniła za pomocą całunu, rozegranych zostałoby 10 meczów w profesjonalnych rozgrywkach. Przed rozpoczęciem każdego meczu gracze mieli trochę pieniędzy na zakup broni i sprzętu w przypadku ich upuszczenia, podobnie jak na etapie kupowania Counter-Strike: Global Offensive. Inne mechaniki gry, takie jak możliwość znalezieniapistolety na podłodze, w skrzyniach i z ciał przeciwników najwyraźniej pozostałyby takie same.
W obecnym systemie wszyscy gracze Apex spadają bez żadnego sprzętu. Jeśli jest wczesna walka i nikt nie ma broni, gracze muszą uderzać się nawzajem, aby pokonać przeciwnika. Gracze zaczynają również bez zbroi, hełmu ani żadnego przedmiotu jednorazowego.
Jeśli Respawn to zrobił, zmniejszyłoby to część losowości w Apex, która jest nieodłączna dla każdego battle royale. Losowość w tego typu grach jest tym, na co najbardziej narzekają profesjonalni gracze. Najlepszy gracz na świecie może jako pierwszy zostać wyeliminowany z meczu, jeśli w ciągu pierwszych kilku sekund nie znajdzie żadnej broni i natknie się na przeciwnika, który jest już przygotowany. Posiadanie umiejętności nie ma na to wpływu.
Shroud powstrzymał się od opisywania tego systemu lub jeśli Respawn zrezygnował z tego pomysłu. Rozwój i aktualizacje Apex wychodzą powoli, więc jeśli nadchodzi system ekonomiczny przed meczem, gracze prawdopodobnie potrzebują trochę czasu, abyzobacz to dostępne.