Riot dotyczy nękania i zachowania graczy w VALORANT


Wysłane przez 2026-06-23



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

W VALORANT nie będzie miejsca na nękanie.

Producentka wykonawcza VALORANT, Anna Donlon, odniosła się dzisiaj do zachowania graczy i nękania, wyjaśniając stanowisko Riot w tej sprawie. Ponieważ taktyczna strzelanka FPS to nowy tytuł, deweloperzy uważają, że do utrzymania „uczciwych, konkurencyjnych doświadczeń dla wszystkich” potrzebne jest silne „zaangażowanie”.

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

„Będę bądź super prawdziwy tutaj: nękanie i zastraszanie w grach nie jest status quo, który mogę zaakceptować” – powiedział Donlon. „Chociaż jestem zadowolony z funkcji, które opracowaliśmy w celu promowania konkurencyjnej, niewerbalnej komunikacji, nadal uważam, że możemy i powinniśmy zrobić więcej, aby chronić tych, którzy chcą konkurować za pomocą wszystkich dostępnych narzędzi (takich jak głos chat).”

Chociaż pingi i linie głosowe agenta dla objaśnień promują komunikację niewerbalną, czat głosowy jest nadal główną częścią gry. Riot chce się upewnić, że tak długo, jak „grasz, aby wygrać” i„Szanuj” innych graczy, będziesz miał przyjemne wrażenia z gry.

Aby pomóc w tej misji, Riot stworzył zespół Central Player Dynamics, który zajmuje się nauką i badaniami dotyczącymi uczciwej gry zespołowej. W przygotowaniu jest również kodeks postępowania, który określi podstawowe oczekiwania dotyczące zachowania i wyszczególni kary dla tych, którzy go naruszają.

Nie jest jasne, kiedy kodeks postępowania zostanie opublikowany, ale Donlon mówi, że” Przyjdę „tak szybko, jak to możliwe”.