Wysłane przez 2026-07-03
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games W aktualizacji VALORANT 2.06 gracze zobaczą nową opcję dźwiękową w ustawieniach gry, oprócz wszystkich innych zmian dodanych do gry.
To nowe ustawienie umożliwi graczom przełączanie funkcji transferu związanego z głową (HRTF), co umożliwi bardziej dynamiczną wersję dźwięku kierunkowego dla użytkowników słuchawek. HRTF to po prostu opis tego, jak ludzkie ucho odbiera dźwięk z obrazu dźwiękowego.
Gdy powstaje dźwięk, przemieszcza się on w przestrzeni we wszystkich kierunkach w postaci fali dźwiękowej i rozszerza się na zewnątrz we wszystkich kierunkach. Odbija się również echem od przedmiotów, w tym unikalnych aspektów uszu danej osoby, co zmienia sposób, w jaki ktoś może interpretować hałas.
Po włączeniu tej opcji HRTF gracze noszący słuchawki będą mogli odtwarzać dźwięk w symulowanym dźwięku przestrzennym, przestrzennym przestrzennym dźwięku, który wpłynie na sposób, w jaki gracze odbierają ten dźwięk.
Riot będzie kontynuować prace nad tą funkcją i rozszerzać ją w przyszłych aktualizacjach.Ale na razie tylko kroki, przeładowania i odrodzenia Deathmatch będą renderowane w 3D z włączonym HRTF. Twórcy zalecają również, aby gracze wyłączyli wszystkie inne przetwarzanie dźwięku 3D w grze podczas korzystania z tej nowej funkcji, aby zoptymalizować jej wydajność i jakość.
Więcej szczegółów na temat tej funkcji HRTF i sposobu jej dalszego rozwoju zostanie udostępnionych w przyszłości.
Pamiętaj, aby śledzić nas na YouTube, aby uzyskać więcej wiadomości i analiz dotyczących e-sportu.< /p>