Riot przyznaje, że Sage jest OP, osłabia Slow Orb w najnowszej łatce VALORANT


Wysłane przez 2026-06-24



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Riot Games przyznało dzisiaj, że Sage jest zbyt potężna w najnowszych informacjach o aktualizacji dla VALORANT, i wprowadziła kilka osłabień w jej umiejętności Slow Orb, która daje przeciwnikom dopasowanie.

Użyteczność Sage została niekwestionowany od wydania bety VALORANT na początku zeszłego miesiąca. Potrafi wskrzesić koleżankę z drużyny dzięki swojej superumiejętności, a jej charakterystyczna kula lecząca i podstawowe umiejętności, w tym bariery i spowolnienia, mogą być nieocenione we właściwych rękach.

Oprócz skrócenia czasu trwania kuli spowolnienia z W ciągu dziewięciu do siedmiu sekund programiści zmniejszyli również skuteczność tej umiejętności z 65 do 50 procent w najnowszej łatce do bety VALORANT.

„Wszyscy wiemy, że Sage jest OP” — powiedział Riot. „Postanowiliśmy spróbować zmniejszyć część jej siły obalania, jednocześnie pozwalając jej na pełnienie roli głównego stragana w VALORANT. Zmiany te mają na celu zmniejszenie ogólnej skuteczności jej Spowolnionej Kuli, zwłaszcza jeśli są one połączonez powrotem”.

Powiązane: Zamieszki zwiększają koszty umiejętności Sage, Raze, Phoenix i Brimstone w VALORANT Patch 0.50

Ta para osłabień jej Slow Orb pojawia się wkrótce po tym, jak Riot przerobił sposób, w jaki umiejętność dostarcza informacji Sage.

21 kwietnia aktualizacja Riot sprawiła, że ​​gracze nie mogli już przeskakiwać przez kulę spowolnienia, aby złagodzić jej efekty spowalniające. Ale w zamian Riot sprawił, że Sage nie był już natychmiast informowany, gdy ktoś przez nią przechodził.

Chociaż zmiana była trochę dawaniem i braniem, ostatecznie została uznana za osłabienie, ponieważ wartości, jaką informacje takie jak pozycjonowanie mają w taktycznych strzelankach, takich jak VALORANT.