Wysłane przez 2026-07-16
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Pracownik Riot, Matt „Riot PhRoXzOn” Leung-Harrison napisał dziś na Twitterze, że wystąpił poważny błąd z Sylasem w publicznym środowisku beta League of Legends (PBE).
Wygląda na to, że Szybkość ataku Sylasa nie działała przy jego atakach pasywnych, co mogło utrudnić jego rozgrywkę. PhRoXzOn mówi, że błąd nie zostanie dzisiaj naprawiony na PBE, ale gracze powinni zobaczyć jutro poprawkę, o ile nie wystąpią „nieprzewidziane problemy”.
Bardzo przepraszam wszystkich, szybkość ataku Sylasa, gdy ma on pasywne stosy, nie działała, więc powinien czuć się o wiele lepiej, gdy zostanie naprawiona. Ominie wdrożenie pbe dzisiaj, ale powinno sprawić, że pbe zostanie wdrożone jutro, z wyjątkiem nieprzewidzianych problemów. Wiemy, że wszyscy są bardzo smutni z tego powodu
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhRoXzOn) 16 grudnia 2019 r.Przeprosił również za błąd i twierdził, że Sylas czułby się o wiele lepiej po wdrożeniu poprawki. PhRoXzOn przyznał, że ludzie nie są zadowoleni z resetowania atakówzostanie usunięty, ale powiedział, że ta wersja „zachowa wrażenie jego pasywnego przepływu, jednocześnie podnosząc jego poziom dostępności”.
Riot spotkał się z krytyką dotyczącą ostatnich zmian Sylasa na PBE, ponieważ wiele osób czuje jego zestaw jest już zbalansowany, a usunięcie resetów zrujnuje jego przydatność jako dżunglera.
Modyfikacje jeszcze nie pojawiły się w grze na żywo, więc w tej chwili może być trudno określić wyniki tych adaptacji. Korekty mogą ulec zmianie, dopóki nie zostaną opublikowane na kliencie. Przed wprowadzeniem łatki nadal mogą być wprowadzone pewne poprawki.