Wdrożone szczegóły Riot i nadchodzące zmiany w kliencie League, odpowiadają na oczekiwania dotyczące wydajności


Wysłane przez 2026-07-20



Klient League of Legends jest głównym punktem wejścia dla graczy we wszystko, co ma do zaoferowania gra, jednak w ciągu ostatniego roku był to kluczowy temat w społeczności ze względu na jego stabilność i ogólną wydajność.

W siódmym poście na blogu z serii informacji o aktualizacji klienta, Riot Am1t, Id, Aotus i Nieudana egzekucja szczegółowo opisaliśmy zmiany, które zostały wprowadzone w celu poprawy jakości klienta League dla wszystkich graczy. Chociaż wiele z tych zakulisowych zmian było niewielkich, stanowią one podstawę do tego, co jest potrzebne, aby dostosować klienta do aktualnych standardów — tak jak cel wyznaczony wraz z pierwszym ogłoszeniem czyszczenia klienta.

Zespół odpowiedzialny za zmiany stabilności klienta podkreślił w tym poście znaczenie Chromium Embedded Framework (CEF), który zasadniczo działa jako centralna przeglądarka internetowa dla klienta, z którego wynikają wszystkie inne mechanizmy programów zmieniających wydajność.

„Aktualizacja CEF ma największy wpływindywidualna zmiana, którą możemy wprowadzić, aby ulepszyć klienta, zarówno pod względem bezpośrednich korzyści, jak i odblokowania naszej zdolności do wprowadzania innych ulepszeń ”- powiedział zespół.

Aktualizując obecny CEF, klient łatwiej wykona pewne zadania, do których został stworzony, w tym redukcja awarii, poprawa FPS dla wszystkich graczy, zwiększenie wydajności animacji i bardziej efektywne wykorzystanie procesorów użytkowników. Riot ma nadzieję, że te zmiany zostaną wdrożone do końca lipca.

Panel społecznościowy był również tematem dyskusji zespołu ze względu na częste komunikaty „niepowodzenie połączenia” i niemożność prawidłowego wyświetlania graczy listy znajomych z ostatnich kilku miesięcy. Ich długoterminowym celem jest całkowita zmiana kodowania za panelem społecznościowym, ale jak na razie rozwiązali wiele rażących problemów, z którymi zetknęli się gracze, takich jak problemy z połączeniem i korygowanie indywidualnych statusów.

Riot krótko poruszyłem błędy Javascript, spowodowane głównie przez klientazawiesza się, potwierdzając, że liczba ta została znacznie zmniejszona od okresu przedsezonowego, ale nadal jest na poziomie niezgodnym z wartościami, jakie mają pod względem stabilności klienta.

Zespół poszukuje przyszłych przedsięwzięć w 2021 r. aby rozwiązać poważny problem zawieszania się i zawieszania gier graczy po zwycięstwie lub porażce, a także rzadkie przypadki, gdy gracze ładują się do wyboru bohaterów później niż inni. Planuje się, że prace nad nimi nastąpią w dalszej części roku, a aktualizacje spodziewane są w nadchodzących miesiącach.

Gracze ligi mogą obecnie zapoznać się z wydarzeniem Space Groove, które wprowadza nowego bohatera: Uświęconą Krawcową, Gwen.< /p>