Riot opisuje najpopularniejsze kombinacje bohaterów i przedmiotów mitycznych w najnowszym blogu deweloperów


Wysłane przez 2026-07-13



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Mark „Scruffy” Yetter, główny projektant rozgrywki w League of Legends, szczegółowo opisał najpopularniejsze mityczne przedmioty dla każdego bohatera z listy w dzisiejszym blogu deweloperów.

Riot wyjaśnił, że jego celem w odniesieniu do przedmiotów mitycznych jest „żaden bohater nie wybiera tego samego mitycznego w 75% gier”. I chociaż ta liczba może wydawać się elastyczna w zależności od mety, Riot powiedział również: „[nie] sądzi, że zobaczymy, jak 100 procent bohaterów osiągnie ten cel, ale zawsze będziemy starać się iść w tym kierunku, gdy będziemy iterować i ulepszać gra”.

W patchu 11.3 135 ze 154 bohaterów w League osiągnęło cele elastyczności Riot, wystarczająco dobre, aby uzyskać znak 88% postaci w spisie.

Najbardziej elastycznymi rolami w ostatnim patchu były tank i enchanter. Bohaterowie czołgów zerowych zostali zmuszeni do wyboru przedmiotów i tylko jeden zaklinacz, Yuumi, zbudował mityczny przedmiot w ponad 75% przypadków.

„Czołgi to jedyna klasa, w której nie ma sztywnych wiązań”,Powiedział Riot. „Byliśmy w stanie przenieść się z zaledwie 50% do 100% naszego celu zarówno dzięki zmianom balansu, jak i lekkim przeróbkom mitycznych czołgów, aby zapewnić im bardziej przejrzyste i opłacalne nisze”.

Ale podczas gdy czołgi i zaklinacze były dwiema najbardziej elastycznymi rolami w patchu 11.3, najbardziej zrównoważonym bohaterem w grze, jeśli chodzi o wybór przedmiotów mitycznych, był w rzeczywistości prowadzący AD: Draven.

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

„[Strzelec] to jedna z klas z najbogatszymi opcjami wyboru, a wielu bohaterów widzi znaczne współczynniki wyboru w 3 lub więcej mitach” — powiedział Riot. Z pięcioma różnymi przedmiotami zbudowanymi w co najmniej 16 procentach gier, gracze Draven zdecydowali się zachować swoje opcje na stole w ostatnim patchu.

Gdy chodziło o przestrzeganie zasad i egzekwowanie meta, magowie i wojownicy byli rolami, które łatwo się wyróżniały. Sześciu magów i pięciu wojowników przekroczyło próg 75 procent z powodu braku zmienności.

Riot szczegółowo opisało główne przyczyny, dla których magowie są tak nieugięci, jakostatnio. Po pierwsze, według Riot, „Everfrost nie zapewnia wystarczającej mocy lub atrakcyjności”, a „Liandry i Luden mają jedne z bardziej „synergicznych efektów zestawu” wśród mityków”.

Najmniej zróżnicowani bohaterowie, jeśli chodzi o Mityczne przedmioty w ostatnim patchu to Samira, która zbudowała Nieśmiertelny Łuk Tarczy w 92,5% przypadków, oraz Olaf, który zbudował Goredrinker w 88,2% gier.

Pamiętaj, aby śledzić nas w YouTube, aby uzyskać więcej wiadomości i analiz e-sportowych.