Wysłane przez 2026-07-13
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Reżyser gry League of Legends, Andrei „Meddler” van Roon, wyjaśnił dzisiaj, że problem MMR w niedawno zwróconym trybie Nexus Blitz został „rozwiązany”.
Powinno to teraz wyrównać mecze i utrzymać równowagę między umiejętnościami.
Gracze Nexus Blitz – naprawiliśmy problem MMR, który był obecny w pierwszym dniu Nexus Blitz. Mecze w przyszłości powinny być lepiej dopasowane, dzięki czemu będą bardziej sprawiedliwe
— Andrei van Roon (@RiotMeddler) 23 lipca 2020 r.„Rozwiązaliśmy problem MMR, który pojawił się podczas pierwszego dnia Nexus Blitz, - powiedział Meddler. „Mecze w przyszłości [sic] powinny być lepiej dopasowane, a zatem w rezultacie być bardziej sprawiedliwe”.
MMR, czyli ocena dobierania graczy, określa wartość umiejętności każdego gracza. Chociaż jest to zwykle ważniejsze w kolejkach rankingowych, aby mecze były uczciwe i zbalansowane, gracze nadal otrzymują ukryty MMR w poczekalniach, w których nie ma rywalizacji.
Wygląda na to, że gracze wskakujący do Nexus Blitz doświadczylijednostronne mecze z powodu czkawki MMR. Ten problem powinien jednak zostać rozwiązany teraz.
Powiązane: Oto najlepsi bohaterowie do wykorzystania w League’s Nexus Blitz
Nexus Blitz został początkowo przetestowany jako eksperymentalny tryb gry w 2018 roku. Po świetnym przyjęciu Riot postanowił tymczasowo przywrócić go w tym roku w ramach letniego wydarzenia Spirit Blossom. Las Joński jest teraz tłem dla trybu gry, pozwalając graczom doświadczyć różnorodności fauny i flory.
Popularny tryb gry prawdopodobnie zostanie przechowany, gdy wydarzenie Spirit Blossom zakończy się pod koniec sierpnia.
p>