Riot naprawia problem MMR w Nexus Blitz, aby mecze były „bardziej sprawiedliwe”


Wysłane przez 2026-07-13



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Reżyser gry League of Legends, Andrei „Meddler” van Roon, wyjaśnił dzisiaj, że problem MMR w niedawno zwróconym trybie Nexus Blitz został „rozwiązany”.

Powinno to teraz wyrównać mecze i utrzymać równowagę między umiejętnościami.

Gracze Nexus Blitz – naprawiliśmy problem MMR, który był obecny w pierwszym dniu Nexus Blitz. Mecze w przyszłości powinny być lepiej dopasowane, dzięki czemu będą bardziej sprawiedliwe

— Andrei van Roon (@RiotMeddler) 23 lipca 2020 r.

„Rozwiązaliśmy problem MMR, który pojawił się podczas pierwszego dnia Nexus Blitz, - powiedział Meddler. „Mecze w przyszłości [sic] powinny być lepiej dopasowane, a zatem w rezultacie być bardziej sprawiedliwe”.

MMR, czyli ocena dobierania graczy, określa wartość umiejętności każdego gracza. Chociaż jest to zwykle ważniejsze w kolejkach rankingowych, aby mecze były uczciwe i zbalansowane, gracze nadal otrzymują ukryty MMR w poczekalniach, w których nie ma rywalizacji.

Wygląda na to, że gracze wskakujący do Nexus Blitz doświadczylijednostronne mecze z powodu czkawki MMR. Ten problem powinien jednak zostać rozwiązany teraz.

Powiązane: Oto najlepsi bohaterowie do wykorzystania w League’s Nexus Blitz

Nexus Blitz został początkowo przetestowany jako eksperymentalny tryb gry w 2018 roku. Po świetnym przyjęciu Riot postanowił tymczasowo przywrócić go w tym roku w ramach letniego wydarzenia Spirit Blossom. Las Joński jest teraz tłem dla trybu gry, pozwalając graczom doświadczyć różnorodności fauny i flory.

Popularny tryb gry prawdopodobnie zostanie przechowany, gdy wydarzenie Spirit Blossom zakończy się pod koniec sierpnia.

p>