Wysłane przez 2026-07-17
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Podpalenie, zaklęcie przywoływacza, które zadaje obrażenia w czasie League of Legends, otrzymuje bardzo potrzebną aktualizację efektów wizualnych w łatce 10.18.
Aktualizacja, według artysty League of Legends, Sirhaiana, „poprawi jakość wizualną [zaklęcia], jednocześnie znacznie zmniejszając jego głośność, ale starając się utrzymać jego poziom ważności”.
Nowy i ulepszony Ignite jest znacznie bardziej żywy i kolorowy niż jego wersja na żywo. Jest wyraźniejszy i łatwiejszy do zauważenia, a w chaotycznej walce drużynowej z zaklęciami i efektami wizualnymi wybuchającymi na lewo, prawo i środek, prawie na pewno się wyróżni.
Wyraźnie komunikuje się również, kiedy pojawiają się poszczególne tiki debuffu, pulsując co sekundę na jasnopomarańczowo i żółto. Powinno to dać graczom dobre wyobrażenie o czasie trwania zaklęcia, pozwalając im odpowiednio zareagować, użyć Oczyszczania, leczenia lub po prostu wycofać się.
Kierownik ligi, artysta efektów wizualnych, Oliver „Beardilocks” McDonald, przedstawił wszystkie efekty wizualne aktualizacje nadchodzące w łatce 10.18.Celem „tych aktualizacji o mniejszym zasięgu jest poprawa ogólnej przejrzystości rozgrywki w efektach wizualnych przy jednoczesnym dostosowaniu ich do współczesnych standardów League of Legends” – powiedział Beardilocks w poście na Reddicie.
Poza Ignite, niektóre z League of Legends Najstarsi bohaterowie — Nocturne, Viktor i Malazhar — zostaną „podrasowani” i „zmodernizowani” w patchu 10.18.
Wszystkie te zmiany powinny zostać wprowadzone na PBE w ciągu najbliższych kilku dni.
Płatkę 10.18 zaplanowano na środę, 2 września
Obserwuj nas w YouTube, aby uzyskać więcej wiadomości i analiz e-sportowych.