Wysłane przez 2026-07-20
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Nowy błąd Teamfight Tactics, który zjada złoto graczy, wydaje się nękać społeczność. Riot uznał problem i bada go.
Gracze ujawnili dziś swoje frustracje w poście na Reddicie, wyjaśniając, że kupowanie jednostek kosztowało ich więcej złota niż pokazana cena. Wydaje się, że problem pojawia się, gdy gracze ulepszają swoje jednostki.
Wielu graczy potwierdziło, że ulepszenie niektórych jednostek z poziomu pierwszego do drugiego wymagało dodatkowego złota.
Zrzut ekranu z Riot Games „Zdarzyło się to mi dwie gry” – powiedział jeden z graczy. „Nie jestem pewien, co robiłem w pierwszej grze, po prostu myślałem, że źle wykonałem obliczenia, a potem w drugiej grze, w której ulepszałem Shyvanę, a trzecia Shyvana kosztowała pięć złota zamiast trzech”.
Złoto jest sednem strategii i ważnym towarem w autobattle. Każdy błąd, który zjada złoto graczy, może poważnie zakłócić rozgrywkę i spowodować utratę punktów League (PL).
Główny projektant TFTStephen „Mortdog” Mortimer skomentował post, mówiąc, że programiści szukają rozwiązania.
„Badamy to jak najszybciej” – powiedział Mortimer.
Zagorzali fani TFT chcą wspinać się po drabinie rang może chcieć ćwiczyć w normalnych, dopóki błąd nie zostanie naprawiony.