Wysłane przez 2026-06-12
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Riot był na ścieżce wojennej w tym przedsezonie, aby zmniejszyć wpływ dżunglerów na wczesną fazę gry w League of Legends. Początkowo firma próbowała wynieść trochę doświadczenia z dżungli. Ale to wciąż nie rozwiązało problemu.
Jednak kilka dni przed rozpoczęciem sezonu rankingowego – a ponieważ w wielu regionach na całym świecie zaczynała się profesjonalna rozgrywka – Riot ogłosił plany pokonania dżunglerów o kolejny poziom. A teraz, wraz z aktualizacją 9.2, te plany oficjalnie się urzeczywistniły. Riot osłabia dżunglerów na trzy konkretne sposoby:
Doświadczenie w obozie w dżungli Wzmocnienie Barona Porażenia w dżungli Doświadczenie w obozie w dżungliO rany, jeśli wcześniej nie byliśmy na tej drodze. Riot przez ostatni rok wprowadzał zmiany w sposobie, w jaki obozy dają doświadczenie. Tym razem wprowadzane są zmiany w sposobie skalowania doświadczenia obozowego. Zamiast zwiększać się z każdym poziomem, skalowanie będzie skalować się tylko co drugi poziom i będzie zwiększać się o połowę szybciej niż poprzednio.
To ogromna zmiana. Na poziomie siódmym obozy zapewniają około 17 procent mniej doświadczenia. Co więcej, wielu dżunglerów, zwłaszcza z najwyższymi ELO, tworzy swoje ścieżki w oparciu o to, w jaki sposób obozy dają doświadczenie, decydując, czy gankować, czy farmić w oparciu o różnice poziomów i jak to wpływa na doświadczenie obozowe. Ci gracze będą musieli wrócić do deski kreślarskiej.
Ostateczną konsekwencją może być powstanie składów drużyn, które dadzą dżunglerom możliwość siedzenia w bocznych alejach i czerpania doświadczenia ze stworów. To wymagałoby jednego z pasów – najprawdopodobniej górnego – aby przyjąć trafienie. Ale ciekawie byłoby zobaczyć, jak dżunglerzy przystosowują się do większej liczby zmian w doświadczeniu.
Trudne porażenieW testach przed aktualizacją Riot próbował zmniejszyć zarówno Wyzywające, jak i Mrożące Porażenie. Jedynym osłabieniem, które sprawi, że przeżyje, jest modyfikacja Wyzywającego Porażenia.
Wyzywające Porażenie nie będzie już zapewniać wizji celu na czas trwania debuffu. Na poziomie czwartym, kiedy większość dżunglerówulepszyli swój przedmiot do dżungli i chcą gankować, oznacza to 21-procentowy spadek doświadczenia z 84 do 66 w ciągu 2,5 sekundy.
To z pewnością zaszkodzi pojedynkującym się we wczesnej fazie gry, takim jak Xin Zhao. Dadzą również pierwszeństwo bohaterom, którzy zdobędą Mrożące Porażenie. Karthus, ktoś?
Wzmocnienie BaronaTo nie jest osłabienie tylko dla dżunglerów, ale raczej dla drużyn, które są zaprojektowane do przejęcia wczesnego Barona. W tej chwili, dzięki modyfikacjom, które Riot wprowadził do stworów, jeden Baron może skutecznie zakończyć grę, gdy drużyny wzmacniają fale pełne stworów z armatami.
W odpowiedzi Riot odbiera Baronowi wczesną moc premię i dając jej większe skalowanie. Stwory Barona będą nieco słabsze, a Baron będzie dawał bohaterom mniej AD/AP.
Baron nadal będzie ważny dla drużyn, które rzucają śnieżkami, ale będą musieli bardziej uważać na to, jak się ustawiają i upewnij się, że Baron naprawdę jest optymalnym następnym celem.