Wysłane przez 2026-07-06
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Główny projektant gry Teamfight Tactics, Stephen „Mortdog” Mortimer, ujawnił dzisiaj szereg lekkich zmian, które pojawią się w łatce 10.20.
Uruchomienie planowane jest na 30 września, łatka TFT 10.20 zawiera dużą liczbę wzmocnień „popychania” stosowanych wobec bohaterów z jednym i dwoma kosztami. Istnieje również ulepszenie podsumowania walki, które wyświetla statystyki obronne. Kilka przedmiotów zostało dostosowanych wraz z poprawkami błędów. Wprowadzona zostanie też zmiana systemu, która zmniejszy liczbę bohaterów o koszcie czterech dostępnych na poziomie ósmym, aby losowanie tych jednostek było trochę trudniejsze.
Oto zmiany balansu ujawnione przez Mortdoga w jego podsumowaniu aktualizacji 10.20 na Twitchu:
Zmiany przedmiotówWiększość zmian przedmiotów jest niewielka, z niewielkim osłabia Słoneczną Pelerynę i wzmacnia niedostatecznie używane przedmioty. Poprawiono błąd w podwójnych Rękawicach Wysadzanych Klejnotami, który zwiększał krytykę zaklęć.
Obrażenia Echa Luden zwiększone ze 180 do 200 Kosa StatikkaZwiększono obrażenia z 80 do 85 Tarcza Statikka Zwiększono dodatkowe obrażenia z 80 do 85 Kadencja obrażeń podpalonych Słonecznego Peleryna zmieniona z jednej do dwóch sekund CechyKultysta jest „bardzo” silną cechą, którą można biegać w we wczesnej fazie gry, co prowadzi do zmniejszenia statystyk Galio z trzema Kultystami. Z drugiej strony Mag był po słabej stronie, prowadząc do wzmocnień, które pomogą tej cechy stać się „bardziej spójną” cechą do grania. Kultysta (3) Obrażenia od ataku Galio zmniejszono ze 150 do 125 Kultysta (3) Zdrowie Galio zmniejszono z 1800 do 1600 Moc zaklęć drużyny Dusk zmniejszono z 20/20/50 do 20/20/40 Keeper Shield zwiększono z 175/ 250/325 do 175/250/400 Mage Spell Power zwiększono z 70/110/180 do 80/110/180 Spirit Attack Speed Zmniejszono z 35/90 do 35/80 procent Zwiększono wartość złota z fortuny i usunięto „całe złoto” wyższe straty poziomu. Istnieje również szansa na zdobycie Szpatułek z pięciu lub więcej strat. Mistrzowie jednego kosztu
Nami była jedną z „słabszychmistrzowie w zestawie”, oprócz Vayne. Wzmocnienia zastosowane do tych jednostek, wraz z Dianą i Lissandrą, powinny „poprawić kompozycje we wczesnej fazie gry”. Kule Diany zwiększone do 4/5/6/10 Obrażenia sztyletu Lissandry zwiększone do 350/450/600/900 Dodatkowe obrażenia sztyletu Lissandry zwiększone do 175/225/300/450 Ogłuszenie więzienia Nami zwiększone do 2,5/3/4 sekundy Szybkość ataku Vayne zwiększona z 0,8 do 0,9. Bohaterowie o dwóch kosztach
Podobnie do Diany i Lissandry, Aphelios we wczesnej fazie gry był słaby, co skutkowało dostosowaniem czasu działania wieży. Wzmocnienia zostały zastosowane do Annie, aby wspomóc cechę Maga, jednocześnie pomagając jej w występowaniu jako silna bohaterka pierwszej linii.
Annie Burst Shield Obrażenia zwiększone z 200/300/450 do 250/350/450 Annie Burst Shield zwiększone z 400/600/900 do 500/700/900 Jax Szybkość ataku zwiększona z 0,65 do 075 Jax początkowa/całkowita mana dostosowano do 50/100 Aphelios Turret Duration zmieniono na 7/8/9/11 Hecarim Spirit of Life Leczenie zwiększono z 250/350/500 do250/400/600 Bohaterowie o trzech kosztachZaklęcie Jinx w łatce TFT 10.20 stanie się „prawdziwym zaklęciem”, w przeciwieństwie do automatycznego ataku. Według Mortdoga zmiana będzie „prawdopodobnie osłabiona”, a „w razie potrzeby korekty zostaną zastosowane do Jinx później”. Zmiany Veigara pozwalają mu stać się lepszym nosicielem, celując w jednostki o najniższym aktualnym zdrowiu zamiast o najniższym procentowym zdrowiu. Według Mortdoga ta zmiana będzie dotyczyć Ashe w kompozycji Brawl/Ashe, na przykład.
Zmieniono całkowitą manę Xin Zhao z 50 do 30 Yuumi Leczenie zwiększone przy trzech gwiazdkach do 75 procent Prędkość ataku Yuumi przy trzech gwiazdkach zwiększona do 60 procent Veigar będzie celował w najniższe obecne zdrowie zamiast najniższego procentu zdrowia. Zmniejszono obrażenia od wybuchu motyla Veigara przy trzech gwiazdkach z 1150 do 1000 Zmieniono przyrost mocy zaklęć Veigara z 1/2/5 do 1/2/4 Bohaterowie o czterech kosztachRiven była silna od premiery ale zespół TFT chce, aby pozostała silną mistrzynią, co prowadzi do:korekty tylko za trzy koszty. A zmiany w Shen powinny pomóc w jego „tankantności”, według Mortdoga.
Tarcza Riven zmniejszona na trzy gwiazdki do 750 z 1000 obrażeń Riven uderzeń zmniejszona ze 180/250/1000 do 175/250/750 Obrażenia fali Riven zmniejszone na trzy gwiazdki z 2000 do 1500 Shen Zbroja zwiększona z 50 do 60 Początkowa/całkowita mana Shen zmieniona z 60/125 do 50/100 Shen doskoku tarczy i czas trwania prowokacji zmieniony z 4/4/4 na 4/4/8. Bohaterowie o koszcie pięciuW przypadku jednostek o koszcie pięciu wprowadzono tylko kilka drobnych poprawek, w tym „nieznaczne osłabienie” Zileana i kilka zmian w manie.
Całkowita mana Lee Sina zmieniona z 50 na 40 Sett początkowa/całkowita mana zmieniona z 50/125 na 70/175 Yone całkowita mana zmieniona ze 100 na 80 p>Zmiany salda, które wejdą w łatkę TFT 10.20, zaplanowano na 30 września i są już dostępne na PBE. Niektóre korekty mogą ulec zmianie przeduwolnienie łatki.