Riot planuje wzmocnić ADC i osłabić środkową aleję w League


Wysłane przez 2026-07-14



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Po wprowadzeniu gruntownych zmian zarówno na górze, jak i w dżungli w League of Legends, główny projektant rozgrywki Riot Games, Mark „Scruffy” Yetter, powiedział dziś, że firma planuje pomóc graczom z dolnej linii, umieszczając trochę mocy z powrotem do roli.

„Dolna siła przenoszenia nieznacznie spadła w tym sezonie, więc chcieliśmy przywrócić trochę mocy do roli” – powiedział Scruffy w poście Szybkie myśli o rozgrywce. „Zastanawiamy się nad kilkoma opcjami i możemy nie zwracać mocy bezpośrednio do XP”.

Wpis myśli o rozgrywce właśnie wzrósł
-Pozycja Moc Ogólna filozofia
-Sleight Mid Nerf
-Sleight Bot Buff
-Ulepszenia algorytmu dobierania graczy
-Ranking Seeding

Przeczytaj go, aby poznać szczegóły: https://t.co/TF6yGadac3 — Mark Yetter (@MarkYetter) 1 maja 2020 r.

Scruffy powiedział również, że programiści zamierzają nieco osłabić środkową linię. Mimo że rola powinna być jedną z najsilniejszych ról wpowiedział, że może być trochę za dużo dostępnej siły udźwigu.

Jedynym działaniem równoważącym, jakie Riot musi wykonać, jest zastosowanie wystarczającej liczby osłabień, aby nieco zmniejszyć liczbę środkowych linii, przy jednoczesnym rola jest nadal jedną z bardziej wpływowych pozycji w League. Deweloperzy nie chcą też przypadkowo wpływać na górną linię, więc myślą o wprowadzeniu pewnych zmian w mechanice bohaterów, a nie tylko o zmniejszeniu liczb.

Niedawno Riot skupił się na górnej alei aleja po tym, jak chór graczy narzekał na wpływ roli na resztę ich meczów. Skończyło się na dostosowaniu wielu przedmiotów dla górnych graczy, zwiększeniu ilości złotych pancerzy wież i zmniejszeniu liczby obrażeń zadawanych wieżom przez bohaterów walczących z dystansu.

Te zmiany spowodowały zwiększenie liczby wież, zabójstw i zadają obrażenia górnym graczom podczas ich gier. Teoretycznie nadchodzące zmiany w roli ADC mogą również pomóc graczom z dolnej alei w utrzymaniu części ichłatwiej dopasowywać.