Riot planuje potraktować priorytetowo elastyczność zestawu 4 elementów taktyki Teamfight


Wysłane przez 2026-06-29



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Po sprawdzeniu, co działało, a co nie, zespół twórców zestawu trzeciego galaktyk ogłosił, że zestaw czterech losów skupi się na elastyczności przedmiotów.

Riot ujawniło, że karuzele z pełnymi przedmiotami nie będą już występować w nadchodzącym czwartym zestawie TFT, co pozwoli na większą strategiczną swobodę w trakcie meczu. Zespół programistów ogłosił również, że elastyczność przedmiotów jest priorytetem, aby gracze nie mieli poczucia, że ​​są „uwięzieni w określonej konfiguracji”.

Celem wytwarzania przedmiotów było stworzenie różnorodnych interakcji. Jednak według zespołu programistów dwa elementy z trzeciego zestawu TFT stały się „zbyt ściśle powiązane z konkretnymi bohaterami”. Przedmioty takie jak Blue Buff stały się synonimem bohaterów takich jak Cassiopeia i Syndra, podczas gdy Włócznia Shojin była używana głównie tylko na Ashe lub Jannie.

Istniały również przedmioty specyficzne dla kompa, takie jak Warmog, często tworzone na Protektorach. Morellos i Red Buff również były typowospecyficzne dla komp, powiązane z Blasterami i Battlecastem. Przedmioty te ograniczały graczy, podczas gdy Hand of Justice lub Statikk Shiv były grywalne z wieloma różnymi bohaterami i cechami.

Przedmioty nigdy nie miały zamykać graczy w jednej konfiguracji. Według zespołu TFT w czwartym zestawie gracze nie będą potrzebować „pewnych przedmiotów, aby kompilacje działały”. Zwiększenie liczby łopatek w karuzelach powinno również pomóc w zapewnieniu elastyczności produktów.

Dzisiaj nie ujawniono żadnych konkretnych szczegółów dotyczących czterech elementów zestawu TFT, ale gracze mogą je przetestować w ten weekend wraz z uruchomieniem Fates na PBE. Czwarty set TFT ma rozpocząć się 16 września