Wysłane przez 2026-07-15
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Cieszcie się, europejscy fani League of Legends, ponieważ Riot Games w końcu pracuje nad ulepszeniem europejskich serwerów online gry, aby naprawić szerzące się problemy ze stabilnością, na które cierpieli w ciągu ostatniego tygodnia.< /p>
Pięć dni temu serwery w Europie Zachodniej pogrążyły się w całkowitej ciemności, a tłumy europejskich graczy zgłaszały problemy z logowaniem, problemy z lobby po grze i problemy z klientem. Ludzie zgłaszali nawet, że nie są w stanie połączyć się z niestandardowymi poczekalniami.
Powinieneś dziś udostępnić Ci aktualizację dotyczącą stabilności serwerów w UE. Dużo pracy dzieje się w tych centrach danych, więc mam nadzieję, że będziemy mieć dobre wieści.
— Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) 26 lutego 2020 r.Riot przyznał się do problemów i chociaż firma to powiedziała to rozwiązało problemy, gracze wciąż utknęli na ekranach wyboru bohaterów w całym regionie. Po kolejnych trzech godzinach serwery były w końcu wystarczająco stabilne, aby gracze mogli zacząćponowne dołączanie do gier.
Według głównego producenta rozgrywki Riot, Jeremy’ego „Brightmoon” Lee, włożono wiele pracy w ulepszenie serwera, w tym kilka poprawek w centrach danych w tym konkretnym regionie. Europa ma jedną z największych baz graczy League of Legends na świecie, a EUW jest również jedną z najbardziej konkurencyjnych.
Te problemy wpłynęły również na europejski debiut długo oczekiwanego trybu gry, Clash. Chociaż inne regiony mogły samodzielnie wypróbować ten tryb, gracze League w EUW i EUNE byli zmuszeni poczekać do nadchodzącego weekendu, aż problemy – niezwiązane z trybem gry – zostaną rozwiązane.
W ten weekend powinno być dobrym testem dla nowych ulepszeń wprowadzonych na serwerach UE. W międzyczasie europejscy gracze mogą przygotować swoją drużynę i strategie, jeśli planują rywalizować w obchodach Clash w ten weekend.