Wysłane przez 2026-07-22
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Niektórzy z największych łobuzów w League of Legends zostali pokonani.
Główny projektant rozgrywki w lidze, Mark „Scruffy” Yetter, szczegółowo opisał wstępne zmiany w łatce 10.11, które trafiły do Gravesa , Talon i Syndra.
Zapowiedź patcha 10.11 LoL ze zmianami:
Niektóre z tych wzmocnień są łagodniejsze niż inne, ale naszym celem jest tylko to, co byłoby odpowiednie dla każdego bohatera. pic.twitter.com/wD9IOG0COv
Graves stał się jednym z bardziej dominujących dżunglerów. Banita może szybko farmić, niszczyć wrogów i dobrze skalować się do późnej fazy gry. Riot za jednym zamachem poprawia swój potencjał farmienia i rażenia rażenia, zmniejszając dodatkowe obrażenia od ataku przy początkowych obrażeniach Q o 20 procent.
Talon i Syndra są terrorystami w środkowej alei. Talon może przeskoczyć każdy gracz w alei, z łatwością niszcząc gąbczaste. Aby temu zaradzić, koszt many i leczenie po zabiciu jego Noxiańskiej Dyplomacji (Q) zostały osłabione.
Z drugiej strony, Syndra,wydłuża czas odnowienia jej E o dwie sekundy na wszystkich poziomach. Chociaż może to nieznacznie zmniejszyć częstotliwość jej wybuchów, nie powinno to wpłynąć na jej zdolność do zadawania przeciwników jednym strzałem. Jednym z największych zarzutów, jakie mają wrogie linie, jest to, że Mroczny Władca jest uciążliwy z ciężkimi seriami. Ponieważ jej Q i obrażenia superumiejętności pozostają niezmienione, nie jest jasne, w jakim stopniu ograniczy to jej moc na środkowej alei.
Janna jest ostatnim bohaterem, który otrzymał osłabienie, tracąc obrażenia W na późniejszych etapach gry .