Wysłane przez 2026-07-19
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Po tym, jak Riot Games postanowiło wrócić do deski kreślarskiej z Eternals z League of Legends, deweloper stara się stworzyć ciekawsze sposoby śledzenia statystyk w grze.
Riot przedstawił dzisiejsze zmiany w Patronach, aby śledzenie statystyk było bardziej „wyrażające umiejętności”. Ta funkcja umożliwia graczom śledzenie statystyk poszczególnych bohaterów, aby uczcić kamienie milowe w grze i poza nią. Początkowy konsensus społeczności był taki, że Wiecznościowcy nie byli wystarczająco ekscytujący. Jednak dodanie większej liczby Unikalnych Patronów na bohatera powinno nieco urozmaicić sytuację.
„Wielu z was powiedziało nam, że nasza pierwsza seria Patronów nie była wystarczająco ekscytująca i nie pozwoliła wam pochwalić się swoimi umiejętnościami w tak, jak chciałeś — powiedział Riot. „Aby rozwiązać ten problem, dodaliśmy jeszcze dwóch unikalnych Patronów na bohatera do ich zestawów startowych, kładąc nacisk na uchwycenie najlepszych momentów unikalnych dla każdego bohatera”.
Unikalni Patronowie śledzenie statystyk, które są specyficzne dlabohatera, na przykład ile razy trafiłeś strzałą Ashe o dużym zasięgu. Z drugiej strony Zwykli Patronowie śledzą statystyki, które można zastosować do wszystkich legend Runeterry, takich jak zabójstwa i zabite potężne potwory.
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Aby ewoluować wcześniej słabych Patronów, twórcy Riot stworzyli trochę zmiany w serii startowej dla każdego bohatera. Jedną ze statystyk Vladimira była na przykład „Zabici wrogowie bohaterowie”, ale teraz jest to „Pociski typu Skillshot, których uniknięto za pomocą Sanguine Pool (W)”.
Każdy bohater wystartuje z dwiema seriami Eternals, w każdej serii zawierający zestaw trzech Patronów na bohatera. Riot będzie nadal dodawać do gry więcej Patronów, ponieważ gromadzi opinie graczy.
Nie ma ustalonej daty premiery Patronów. Ale sądząc po gruntownej przebudowie i ich dzisiejszym debiucie na PBE, Eternals prawdopodobnie wystartuje w najbliższej przyszłości.