Kontynuacja kultowego klasyka S.T.A.L.K.E.R. pozornie w pracach


Wysłane przez 2026-06-08



Screengrab via Paul Dogov/Flickr

STALKER, uwielbiana gra komputerowa wydana ponad dekadę temu, najwyraźniej doczeka się kontynuacji po tym, jak poprzednie próby utknęły w martwym punkcie.

Ukraiński twórca gier Sergiy Grygorovych napisał dzisiaj, że pracuje nad STALKER 2, kontynuacja S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl została oficjalnie uruchomiona. Wpisowi Grygorovycha towarzyszyła również strona internetowa z numerami „2021”, które prawdopodobnie odnoszą się do roku, w którym zostanie wydany.

Oryginał STALKER, opracowany przez studio GSC Grygorovycha i wydany w 2007 roku, to gra FPS z otwartym światem, w której graczom przedstawia się dynamiczna sceneria postsowieckiej Ukrainy. Gracze mieli za zadanie odkryć tajemnicę otaczającą dawną elektrownię atomową w Czarnobylu, ale droga do elektrowni była pogrążona w dziwnych zjawiskach i horrorach. Łącząc elementy horroru, skradanki i RPG, S.T.A.L.K.E.R. a jego kolejne ekspansje zyskałyoddana społeczność fanów i moddingów, którzy postrzegają grę jako współczesny klasyk.

Nie jest to jednak pierwsza kontynuacja S.T.A.L.K.E.R. zostało ogłoszone. Według Eurogamer początkowa próba opracowania sequela spowodowała poważny rozdźwięk w zespole programistów GSC. Następnie GSC podzieliło się na dwa nowe studia: 4A Games i Vostok Games.

Zapowiedź S.T.A.L.K.E.R. 2 zbiegło się w czasie z niedawnym opóźnieniem produkcji Metro Exodus 4A i może być postrzegane jako sposób na to, by GSC po prostu zwrócił na siebie uwagę. To też nie byłoby bezpodstawne założenie, ponieważ to podobno Grygorovych zwolnił poprzednich programistów z GSC.