Wysłane przez 2026-06-04
za pośrednictwem Respawn Entertainment Łatka Iron Crown wprowadziła do Apex Legends najbardziej pożądaną przez fanów funkcję — nie, nie mówimy o pakietach łupów za 7 USD.
Podczas gdy niektórzy fani błagają Respawn o sprawiają, że szeroko popularny tryb Solos jest stałą funkcją, inni czują, że tryb się nie sprawdził. Nasuwa się pytanie: czy tryb solo powinien pozostać w Apex?
Solo, którego zakończenie zaplanowano na jutro 27 sierpnia, zostało wprowadzone pod pretekstem, że było to ograniczone czasowo wydarzenie, które miało być pilotowane przez dwa tygodnie a następnie zabrane. Jednak teraz, gdy wydarzenie Żelaznej Korony dobiega końca, duża część społeczności jest w konflikcie.
Ale czy powinien to być tryb stały? Rzućmy okiem.
Zalety trybu SolosPomimo wszystkich kontrowersji wokół pakietów łupów Żelaznej Korony i pracowników Respawn walczących ze społecznością subreddit Apex, tryb Solos był dość płynny.
Podczas gry zespołowej gracze skakali sami i porzucali swojekoledzy z drużyny, próbując udowodnić, że to oni przeciwko światu. Solo rozwiązało ten problem, pozwalając tym bohaterom udowodnić swoją wartość. Gracze Apex mogli testować i doskonalić swoje umiejętności w grach solo przeciwko 59 innym podobnie myślącym osobom, bez ratowania ich przez kolegów z drużyny.
Podobnie gracze często znajdowali się z kolegami z drużyny, którzy wściekle zrezygnowali lub nigdy się z nimi nie łączyli. mecz. Dla graczy, którzy nie grają ze znajomymi, zdobycie dwóch losowych członków drużyny to ruletka, która może kosztować punkty rankingowe i dużo siwych włosów. Skakanie solo oznacza, że nie musisz polegać na nikim poza sobą i nie zawiedziesz nikogo poza sobą.
Zdjęcie za pośrednictwem Twitch.tv/Fortnite Trudno zignorować 3 miliony dolarów Gracz Fortnite Kyle „Bugha” Giersdorf wygrał w finałach Pucharu Świata Solo. Jeśli Apex miałby zarabiać na turniejach Solos tak, jak robił to bezpośredni konkurent, popularność Apex mogłaby wzrosnąć jeszcze bardziej.
Wady trybu SolosNajwiększy problemw trybie Solos zdecydowanie brakowało zdolności Respawn do zapobiegania drużynom. Drużyny — gracze, którzy łączą siły i zabijają graczy solo jeden po drugim — byli zmorą istnienia każdego poważnego gracza solo.
Chociaż to zapoczątkowało trend „Odpłaciłem tym drużynom”. filmy, wciąż nie było to, co zamierzał Respawn.
Dla wszystkich, którzy są zmęczeni drużynami w trybie solo – odpłaciłem im z apexlegendsGracze chcieli, aby to było przestępstwo, którego można by zbanować, ale Respawn niewiele mógł zrobić aby to powstrzymać.
Fakt, że Apex to gra z dziesięcioma różnymi bohaterami, z których każdy ma unikalny zestaw umiejętności, jest specjalnie zaprojektowany do gry zespołowej. Słabość jednej legendy można zrównoważyć siłą innej legendy. W trybie Solo mniejszy hitbox i lepszy zestaw zawsze byłyby lepszą opcją niż ogromny model postaci z bardziej ograniczającymi umiejętnościami (rozmawiam z tobą, Caustic).
Kolejnym problemem związanym z trybem Solos jest to, że nie jest on rankingowy . To stawia przeciwko entuzjastom FPS z najwyższej półkigracze próbujący dowiedzieć się, jak zmienić broń. Wpływa to niekorzystnie na obie grupy, zapewniając niewielką rywalizację świetnym graczom, a jednocześnie zniechęcając początkujących do gry. Gdyby tryb Solos miał poziomy rankingowe, poczekalnie byłyby bardziej zrównoważone, a gracze na wszystkich poziomach umiejętności mogliby cieszyć się zabawą.
I pomimo oddanych fanów Apex, nie jest szczególnie jasne, czy Battle Royale może się zapełnić wiele trybów gry. Podczas wydarzenia Żelazna Korona gracze próbujący stać w kolejce do trybu normalnego musieli czekać dłużej niż zwykle. Posiadanie zwykłego trybu Apex, trybu rankingowego i solówek może powodować wydłużenie czasu oczekiwania w kolejce, co wpłynie na jakość życia graczy.
Werdykt Zdjęcie za pośrednictwem Respawn EntertainmentTak, Respawn powinno tworzyć Apex Solos tryb jest stałą cechą.
Ale uzasadnienie tego jest proste. Pewnym sposobem na osiągnięcie sukcesu przez firmę zajmującą się grami, lub jakąkolwiek inną, jest danie konsumentom tego, czego chcą. Wygląda na to, że większość graczydoceniony tryb solo, nawet z drużynami, krzywymi poziomami umiejętności lub niezrównoważonymi bohaterami.
Jeśli zespół programistów Respawn może wdrożyć tryb rankingowy solo, stwórz system, który blokuje drużynę i upewnij się, że czasy kolejek pozostaną w takt, to może to być udany tryb, który zadowoli ich bazę graczy i zgarnie prowizję w gotówce.