Wysłane przez 2026-07-27
Screengrab via SirActionSlacks Przez lata jednym z głównych zarzutów społeczności Dota 2 było to, że grze brakuje kompleksowego samouczka, który wykracza poza podstawy i może pomóc nowym graczom naprawdę nauczyć się grać.
Twórca treści Jake „SirActionSlacks” Kanner wystosował wezwanie do broni, prosząc społeczność o zebranie się i pomoc w stworzeniu nowego samouczka dotyczącego doświadczenia gracza.
więc wpadłem na pomysł i myślę, że razem możemy go zrealizować! CALL TO ARMS: ZROBIMY TUTORIAL DOTA 2 dla nowych graczy, którzy pojawią się dzięki DOTA ANIME https://t.co/uv1rTqdT22
— SirActionSlacks (@SirActionSlacks) 20 lutego 2021 r.Zdecydował się umieścić ten ruch w akcji po niedawnym ogłoszeniu DOTA: Dragon's Blood, anime opartego na uniwersum Dota, które Valve produkuje z Netflix. To jedna z pierwszych prawdziwych reklam, jakie Valve zrobiła dla Dota poza e-sportami na poziomie globalnym od dłuższego czasu i może przyciągnąć wielenowi gracze do gry.
Międzynarodowe, największe wydarzenie e-sportowe w Dota, zwykle powoduje gwałtowny wzrost liczby graczy, ale Slacks twierdzi, że ten skok obejmuje więcej starszych graczy powracających do gry niż nowych graczy, którzy ją sprawdzają. A ponieważ gra nie ma tych świeżych twarzy, mówi Slacks, wewnętrzny zespół Valve przestał pracować nad własnym systemem samouczków.
„Nie ma gigantycznego napływu nowych graczy”, powiedział Slacks. „Moim zdaniem większość ludzi, którzy dołączają do Dota, jest wciągana przez swoich przyjaciół lub oddanych graczy. Myślę, że znajomi przeciągający ludzi do Dota to dosłownie sposób, w jaki pozyskujemy wszystkich naszych nowych graczy”.
Po pojawieniu się programu Netflix w marcu, nowi ludzie zostaną przedstawieni światu i potencjalnie grze, która daje społeczności konkretną potrzebę istnienia samouczka, którego wcześniej nie było.
Ale Dota 2 jest tak dynamiczną grą, która zmienia się drastycznie co kilka miesięcy, więc standardowy samouczek jest niemożliwy bez dedykowanego zespołuwedług Slacksa, to byłoby powtarzane z każdą większą aktualizacją.
Podstawowe ruchy, mechanika i inne części gry będą nadal omówione w tym samouczku, ale ponieważ byłyby tworzone przez społeczność, inne reimgi że Valve nie byłoby w stanie zaprezentować we własnych samouczkach, może zostać pokazane tym nowym graczom. Niezależnie od tego, czy będą to inne przewodniki dla początkujących, czy kanały, które stale mówią o grze, ten nowy samouczek zapewni przychodzącym graczom prawdziwą podstawę do oparcia się i rozwinięcia.
Obejmuje to zachęcanie nowych graczy, aby zrozumieli, że zostaną podpaleni za pomocą czatu tekstowego i mogą użyć przycisku wyciszenia, pokazując im, jak wybrać przewodniki do budowania przedmiotów i wiele innych rzeczy, których będą potrzebować wiedzieć przed wejściem do gry.
„Możemy być stronniczy, możemy być zabawni i możemy robić, co chcemy, ponieważ jesteśmy społecznością” – powiedział Slacks. „I jest to jedyny rzeczywisty sposób, aby to zadziałało”.
Aby osiągnąć swój cel, jakim jest przygotowanie graczy doSlacks powiedział, że chce rozpocząć kampanię crowdfundingową, aby zapłacić modderom, artystom i innym twórcom za stworzenie samouczka, który musiałby zostać ukończony w nieco ponad miesiąc.
Największym problemem, poza ograniczeniem czasowym, jest to, że Valve nie pozwala graczom, którzy brali udział w mniej niż 30 meczach, dołączyć do gry niestandardowej. Oznacza to, że projekt będzie potrzebował pomocy ze strony Valve w tym zakresie.
Na razie Slacks oficjalnie tworzy kampanię crowdfundingową. Ale opinie społeczności są mile widziane, a więcej szczegółów zostanie udostępnionych w nadchodzących tygodniach.