Skarner, Vi i Graves zostały wzmocnione w patchu 9.5


Wysłane przez 2026-07-28



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Patch 9.5 jest odpowiedzią Riot na zbliżające się problemy z dżunglą, przed którymi stoi League of Legends. Osłabienia dżungli w patchu 9.2 były o krok za daleko, kładąc zbyt duży nacisk na dżunglerów we wczesnej fazie gry – co miało niszczycielski efekt.

Riot zastanawiał się nad zmianami w dżungli. Aktualizacja 9.2 całkowicie odetchnęła od skalujących się bohaterów i stworzyła wyrwę w metagrze. Dżungla została odwrócona, a doświadczenie w obozie w dżungli zostało zmniejszone o połowę.

Oznaczało to, że dżunglerzy zbierali mniej doświadczenia w dżungli i opóźniali swoją drogę do późnej fazy gry. Bohaterowie, którzy w dużej mierze unikali gankowania i polegali głównie na hodowli obozów w dżungli, ucierpieli najbardziej. Dało to skoncentrowanym na wczesnej fazie gry dżunglerom, którzy ciężko gankują, sposób na rozwój.

Na szczęście Riot rozwiązał niektóre problemy z dżunglą w patchu 9.5 i zaimplementował szereg wzmocnień skalujących się dżunglerów. Wrażenia z obozu w dżungli pozostaną takie same, ale niektóre zzaktualizowano mniej potężnych bohaterów. Łatka jest dobrym pierwszym krokiem do rozwiązania problemów z grą.

Skarner Pasywna: Kryształowe Iglice Promień Kryształowych Iglic został zwiększony z 1150 do 1600. Iglica z czerwonym wzmocnieniem obejmuje teraz Skalniaków i Raptory po obu stronach mapy. Iglica została usunięta z minimapy. Vi Podstawowe statystyki Wzrost prędkości ataku zmniejszony z 2,5 do 2 procent. Bierne: Blast Shield Czas odnowienia Blast Shield zwiększony z 12 sekund do 8 sekund (poziom 1 do 9) z 16 do 12 sekund. Przelicznik tarczy zwiększony z 10% do 15% maksymalnego zdrowia. P: Łamacz Krypty Łamacz Krypty nie zadaje już 25% zmniejszonych obrażeń postaciom niebędącym bohaterami Zmniejszono skalowanie dodatkowych obrażeń od ataku z 1,6 do 1,4. W: Wgniatające Ciosy
Szybkość ataku Wgniatającego Ciosu została zwiększona z 30/35/40/45/50% do 30/37.5/45/52.5/60%. [Nowość] Czas odnowienia Blast Shield jest skrócony o 3 sekundy za każdym razem, gdy aktywuje się Wgniatające Uderzenia. E: Nadmierna siła
Stożek obrażeń może teraz trafić krytycznie.Zmieniono skalowanie Nadmiernej Siły z 1,15 obrażeń od ataku na 0,7 mocy umiejętności, z 1,1 obrażeń od ataku na 0,9 mocy umiejętności. R: Szturm i Pobicie
Czas odnowienia Szturmu i Pobicia zwiększony z 110/85/60 sek. do 120/100/80 sek. Obrażenia zwiększone ze 150/300/450 (+1,4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) do 150/325/500 (+1,1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku). Szturm i pobicie nie zadają już 25% zmniejszonych obrażeń drugorzędnym celom. Vi może odrzucić trzech wrogów więcej, niż wcześniej mogła przejść. Zwiększono zasięg z 250 w ciągu 0,25 sekundy do 350 w ciągu 0,75 sekundy. Graves Podstawowe statystyki Zwiększono obrażenia od ataku z 63 do 66.