Sony przedstawia logo PS5 i dane dotyczące sprzedaży PS4


Wysłane przez 2026-06-20



Screengrab przez CES

Chociaż wiele osób spodziewało się, że marka PlayStation będzie większą częścią prezentacji Sony na targach CES 2020, firma zatrzymała się na zaprezentowanie kilku kluczowych statystyk PlayStation 4 przed ujawnieniem nowego logo nadchodzącego PlayStation 5.

Liczby dla PS4 są niezwykle imponujące, co jasno pokazuje, że Sony zdominowało sprzedaż konsol tej generacji i aktywnych użytkowników.

Screengrab przez CES

Oto, jak wszystkie te liczby zostały podzielone na scenie .

PS4 sprzedało się w liczbie 106 milionów sztuk. PS4 sprzedało 1,15 miliarda gier za pośrednictwem sprzedawców detalicznych i rynku cyfrowego. PSVR sprzedał 5 milionów sztuk. Na PlayStation jest 103 miliony aktywnych użytkowników. Na PS Plus subskrybuje 38,8 mln użytkowników.

W 2019 r. PS4 prześcignęło oryginalne PlayStation, stając się drugą najlepiej sprzedającą się konsolą wszech czasów, a teraz ustępuje tylko PS2 pod względem dożywotniej sprzedaży.

Po osiągnięciu przez PSVR poziomu 5 milionów jednostek jest to jeden znajbardziej udane dotychczas przedsięwzięcia w przestrzeni VR. Według strony śledzącej sprzedaż, Statista, PSVR powoli powiększa swoją bazę użytkowników i przewyższa konkurencję w każdym z ostatnich trzech lat, ale wciąż wyprzedza Oculus pod względem łącznej liczby sprzedanych jednostek.

Zrzut ekranu przez CES

Jeśli chodzi o PS5, podczas prezentacji nie było śladu ujawnienia konsoli ani nawet nowych specyfikacji. Wszystko, co otrzymaliśmy, to podstawowe podsumowanie niektórych elementów sprzętu zawartego w maszynie nowej generacji wraz z kilkoma funkcjami, o których już wiedzieliśmy.

W końcu zobaczyliśmy nowe logo, którego będzie używać Sony do brandingu po uruchomieniu konsoli.

Screengrab przez CES

Jedyna różnica między logo PS4 i PS5 to oczywista zamiana numerów na końcu i niewiele więcej. Prawdopodobnie na końcu pojawi się kilka nowych animacji, które będą implementować inny kształt tej piątki, ale nie zobaczymy tego, dopóki pierwsze promocje nie spadną jeszcze w tym roku.

Ogólnie rzecz biorąc, to nie było to, co większośćwidzowie gier chcieli to zobaczyć, ale była to szansa dla Sony, aby nadymać klatkę piersiową i pochwalić się liczbami osobom, które mogą nie zwracać uwagi na świat gier.

Zobacz oferty Dot Esports