Budowa bazy State of Decay 2: Wszystko, co musisz wiedzieć


Wysłane przez 2026-06-23



Zdjęcie za pośrednictwem Microsoft, Undead Labs

Rozwój i utrzymanie bazy ma kluczowe znaczenie dla przetrwania w trudnym świecie, który ma do zaoferowania State of Decay 2.

Baza istnieje jako miejsce do przechowywania materiałów i przedmiotów, które znajdziesz podczas swoich przygód, a także do zaoferowania bezpiecznej przestrzeni w świecie, który zawsze próbuje cię zabić. Podczas gdy dziwny zombie może przeskoczyć przez płot lub wywołać niepokój, zwykle są to miejsca, w których można się zrelaksować, zaplanować następne polowanie i dać ci chwilę wytchnienia.

Bazy to jednak coś więcej niż tylko bezpieczne miejsca i może zapewnić graczowi określone narzędzia i umiejętności poprzez korzystanie z jego udogodnień. Ten przewodnik pomoże Ci zrozumieć różne obiekty, które można zbudować, abyś zawsze był przygotowany.

Czym są obiekty podstawowe? Zdjęcie za pośrednictwem Microsoft, Undead Labs

Krótko mówiąc, obiekt to możliwą do wytworzenia struktura w twojej bazie, która może dostarczać przedmioty grywalnym postaciom, aby pomóc im w ich przygodach i polowaniach na padlinożerców.

Bazy i obiekty bazowe były opcją, która istniała w pierwszej grze. Jednak State of Decay 2 dodał kilka nowych opcji i opcji, które można uaktualnić, aby wstrząsnąć formułą.

Dlaczego obiekty są ważne? Zdjęcie za pośrednictwem Microsoft, Undead Labs

Różne obiekty mogą zapewnić Twojej społeczności wyjątkowe bonusy lub efekty, które znacznie ułatwią Ci życie na postapokaliptycznych pustkowiach.

Niektóre obiekty mogą generować kluczowe zadania, takie jak żywność lub przedmioty medyczne, aby utrzymać twoją społeczność przy życiu, lub mogą dać ci szansę na wytworzenie broni, amunicji i przedmiotów, które zapewnią ci zapasy na następną wyprawę z dala od domu.

Jakie obiekty mogę wytworzyć w grze? Zdjęcie za pośrednictwem Microsoft, Undead Labs

W zależności od stylu gry, jeden obiekt może być bardziej korzystny w dążeniu do przetrwania niż inne.

Niektóre obiekty i ulepszenia można stworzyć tylko wtedy, gdy masz członka, który posiada wiedzę w pewnych sprawach. Będziesz także potrzebować pewnychczęści, reimgi lub wcześniej istniejące struktury, aby stworzyć to, czego potrzebujesz.

Rzemiosło i budowanie Warsztat: Twórz materiały wybuchowe i naprawiaj broń. Pozwala także graczom odzyskiwać broń na części. Ulepszenia mogą również zapewnić lepsze materiały wybuchowe. Kuchnia: może wytwarzać przedmioty zapewniające wytrzymałość i używać umiejętności racji żywnościowych. Umiejętność ta powinna być używana w ostateczności, gdyż obniży ona morale. Obszar postoju: przyspiesza czas budowy i zmniejsza koszty utrzymania obiektu do zera. Kuźnia: umożliwia tworzenie broni do walki wręcz, materiałów i części. Posiadanie osoby z umiejętnością obróbki metalu odblokowuje lepszą broń i możliwość zamiany materiałów na części. Każdy członek społeczności posiadający umiejętności konstrukcyjne odblokowuje możliwość przekształcania części w materiały. Sklep samochodowy: odblokowuje możliwość tworzenia ulepszeń pojazdów i poprawia ich trwałość. Zdrowie i schronienie Łóżka chronione: daje dwa łóżka.Łóżka na zewnątrz: daje dwa łóżka, obniża morale. Aparat szpitalny: leczy plagę krwi i daje możliwość wytwarzania leków, bandaży i ziół (jeśli społeczność ma dostęp do wody i osobę o specjalistycznych umiejętnościach). Koszary: daje cztery łóżka. Reimgs Ogród: zapewnia jeden kawałek jedzenia po każdym dniu w grze. Nieruchomy: odblokowuje możliwość wytwarzania paliwa. Zapewnia wodę w całej bazie. Nieznacznie zwiększa morale. Farma: zapewnia dwa posiłki dziennie. Hydroponika: Zyskuj trzy posiłki dziennie. Do funkcjonowania potrzebuje wody i energii. Morale i zaplecze treningowe Siłownia bojowa: Trenuj statystyki walki postaci i daje postaciom 20 więcej zdrowia. Zwiększa również tempo poprawy walki. Zasięg strzału: Wytrenuj statystyki strzelania postaci i daje postaciom o 20 więcej wytrzymałości. Zwiększa również szybkość poprawy strzelania. Latryna: zwiększa morale.Salon: zapewnia jedno łóżko. Zwiększa morale poprzez różne czynności związane z pracą. Obrona, narzędzia i władza Strażnica: Tworzy uzbrojoną straż, która zwiększa morale. Do działania wymaga amunicji i co najmniej jednego uzbrojonego ocalałego. Zbieracz deszczu: zapewnia wodę w całej bazie, która zwiększa morale. Generator: zapewnia moc w całej bazie, ale do działania wymaga stałego dostarczania paliwa. Układ słoneczny: zapewnia bezpłatne, ciche zasilanie w całej bazie. Daje również premię do kuchni za pomocą gorącej wody. Potrzebuje dużego obszaru do wytworzenia. Projekty liderów

W zależności od tego, którą postać promujesz, aby dowodziła swoimi ocalałymi, będziesz mógł zbudować tylko jedną z tych placówek. Każdy z nich ma swoją własną specjalizację i może być zbudowany tylko na dużym obszarze.

Zbrojownia: [Wódz] Wytwarza amunicję, wojskowe materiały wybuchowe, dowolny rodzaj amunicji i materiały wybuchowe najwyższego poziomu. Wieża snajperska: [Budowniczy] Odblokowuje osłonę radia i snajpera. Wymaga amunicjii przynajmniej jeden uzbrojony ocalały do ​​działania (lub dwóch dla pełnego efektu). Szpital polowy: [Szeryf] Leczy wszystkie urazy i choroby. Umożliwia bierną regenerację zdrowia oraz usuwanie urazów, kontuzji i infekcji. Ma wiele takich samych efektów jak ambulatorium. Depozyt handlowy: [Handlarz] Daje ci możliwość wezwania dowolnego kupca przez radio i oferuje darmowe wpływy w czasie.