Wysłane przez 2026-06-10
Obraz za pośrednictwem Valve Liczby nadal rosną, gdy użytkownicy gromadzą się na Steamie, aby uzyskać jakąś formę ucieczki podczas globalnej blokady z powodu wybuchu koronawirusa, co prowadzi do tego, że usługa osiągnęła kolejny nowy rekord liczby jednoczesnych użytkowników.
Zaledwie tydzień po dotarciu do 20 milionów jednoczesnych użytkowników, Steam nadal znajduje się w trendzie wzrostowym, przełamując wczoraj 22 miliony użytkowników bez żadnych oznak zatrzymania dzisiaj.
Ponieważ Steam jest podstawową usługą gier dla większości graczy na PC, nie jest niespodzianką, że nie tylko platforma, ale także gry oferowane za pośrednictwem platformy zwiększają bazę graczy wraz z postępującym dystansem społecznym. CS:GO niedawno złamało milion graczy po raz pierwszy od prawie 16 lat gry na rynku w zeszłym tygodniu, a liczba ta rośnie z dnia na dzień.
Powiązane: CS:GO trafia do ponad miliona jednoczesnych graczy
Inne gry, takie jak Dota 2, Football Manager 2020 i Tom Clancy's Rainbow Six Siege równieżw tym okresie zaobserwowali znaczny wzrost ich liczby.
Poprzednie rekordy:
18,5 mln w styczniu 2018 r.: napędzane przez PUBG
18,8 mln 2 lutego 2020 r.: podczas chińskiego Nowego Roku, kiedy Chiny były w zamknięciu.
19,1 mln 9 lutego 2020 r.: przed końcem przedłużonego okresu chińskiego Nowego Roku.
20,3 mln 15 marca 2020 r.: Po tym, jak kraje europejskie zostaną zablokowane.
Według analityka branżowego Daniela Ahmada, Steam trafił do 18,5 miliona użytkowników po raz pierwszy w styczniu 2018 roku dzięki PUBG i jego niezwykle popularnej ofercie battle royale. Potrzeba było jednak blokad i samoizolacji na całym świecie, aby w tym roku zepchnąć usługę z powrotem do tej sumy.
Luty był początkiem tego wzrostu, ponieważ obszary w Chinach i innych częściach świata powoli zaczęły opowiadać się za samodzielną kwarantanną w obliczu wybuchu koronawirusa. Spowodowało to gwałtowny wzrost liczby użytkowników Steam, który na początku lutego zwiększył liczbę użytkowników do 18,8 miliona jednocześnie.
Do 9 lutego liczba ta wzrosła do 19 milionów użytkowników i rosła dopiero w marcu, kiedy serwis po raz pierwszy w swojej historii złamał 20 milionów użytkowników. 21-milionowy znak został osiągnięty dwa dni temu dzięki ogłoszeniu kolejnych blokad w Europie i Stanach Zjednoczonych, a także premierze Doom Eternal.
Screengrab przez Valve Około 9:30 czasu CT, Steam osiągnął najwyższy poziom 22 670 375 aktywnych użytkowników, z około 7,2 użytkownikami aktywnie siedzącymi w grze.
W oparciu o te trendy prawdopodobne jest, że Steam będzie nadal osiągać szczyty w ciągu miesiąca, ponieważ podczas pandemii koronawirusa, która prawdopodobnie utrzyma się do pierwszego tygodnia kwietnia, więcej osób będzie zmuszonych do pozostania w domu dłużej.