Strategie i liczniki dla najnowszej karty Clash Royale, Magic Archer


Wysłane przez 2026-07-12



Screengrab przez Supercell

Jedna z najnowszych kart wprowadzonych do Clash Royale może mieć duży wpływ na nadchodzącą meta.

Magiczny łucznik ma zostać wydany w cztery dni, co oznacza, że ​​gracze Clash Royale będą próbować zdobyć tę kartę około 2 marca.

Tę legendarną kartę z czterema eliksirami można odblokować w Arena 11 w Electro Valley. Zgodnie z opisem w grze „wystrzeliwuje magiczną strzałę, która przechodzi i rani wszystkich wrogów na swojej drodze”. Magiczny Łucznik jest świetny przeciwko kartom, które generują wiele jednostek o niskim poziomie zdrowia, ale może walczyć z zaklęciami i obrażeniami obszarowymi.

Oto niektóre z najlepszych sposobów użycia i pokonania Magicznego Łucznika.

Strategie

Magiczny Łucznik jest najskuteczniejszy na daleki dystans, a jego magiczna strzała może trafić wielu wrogów jednocześnie. To czyni go niezwykle potężnym, gdy gra się go za czołgiem, takim jak Golem, Giant, Lava Hound, Hog Rider lub Miner.

Wszystkie te wytrzymałe karty majądużo zdrowia i może odnieść obrażenia, podczas gdy Twój Magiczny Łucznik trochę go zużyje. Jeśli twój wróg wyśle ​​słabe jednostki przeciwko Magicznemu Łucznikowi, Twój czołg może nawet otrzymać szansę oddania kilku strzałów w przeciwne Wieże Księżniczki.

Ogólnie rzecz biorąc, Magiczny Łucznik jest dobry przeciwko kartom, które mają niskie zdrowie i są w grupie, takiej jak Gobliny, Sługi, Armia Szkieletów i Nietoperze. Na pierwszym poziomie Magiczny Łucznik zadaje 96 obrażeń na sekundę, więc każda jednostka z niskimi punktami życia zostanie szybko rozprawiona.

Kolejną kartą, która dobrze współdziała z Magicznym Łucznikiem, jest Tornado. Prawidłowo umieszczony Tornado odciągnie wrogów dalej od twojego Magicznego Łucznika, ale dzięki atakowi z dużej odległości, nadal może ich trafić i zadawać obrażenia. Możesz również połączyć Tornado z Lodowym Duchem, który na chwilę zamrozi wrogie jednostki i pozwoli Magicznemu Łucznikowi zadać jeszcze kilka trafień.

Na pierwszy rzut oka wydaje się, że Magiczny Łucznik ma wiele ofensyw zdolności obronne. Ale nawetwięcej kombinacji i strategii zostanie opracowanych, gdy karta zobaczy więcej akcji w Clash Royale.

Kontry

Chociaż Magiczny Łucznik może wydawać się potężny, ma jednak kilka rażących słabości. Ogólnie rzecz biorąc, ta legendarna karta prawdopodobnie będzie walczyła z zaklęciami i obrażeniami obszarowymi.

Kula ognia i trucizna to dwa zaklęcia, które mogą zadać śmiertelne obrażenia magicznemu łucznikowi. Na pierwszym poziomie Magiczny Łucznik ma tylko 490 punktów życia, więc kula ognia na szóstym poziomie może go zabić jednym strzałem. Trucizna sparaliżuje Magicznego Łucznika, mimo że zajmie to kilka sekund więcej niż Kula Ognia. Błyskawica może również natychmiast zniszczyć magicznego łucznika, ale to zaklęcie kosztuje sześć eliksirów.

Karty oddziałów, które najlepiej przeciwdziałają magicznemu łucznikowi, to Egzekutor, Mały Smok, Mega Rycerz i Walkiria. Mega Rycerz może zadać poważne obrażenia obszarowe, gdy go początkowo przywołasz, ale kosztuje siedem eliksirów, co jest dużo do użycia przeciwko Magicznemu Łucznikowi z czterema eliksirami. Mały smok, kat i Walkiria, na onz drugiej strony wszyscy mają wystarczająco dużo zdrowia, aby otrzymać kilka trafień Magicznego Łucznika, jednocześnie zadając śmiertelne obrażenia.

Jedynym problemem jest jednak to, że większość tych kontr kosztuje tyle samo lub więcej eliksiru niż twój przeciwnik używany do przyzywania Magicznego Łucznika. W tej chwili nie wydaje się, że istnieje wiele kart z niskim eliksirem, które byłyby wyjątkowo skuteczne przeciwko Magicznemu Łucznikowi ze względu na jego przebijającą strzałę o dużym zasięgu.

Oznacza to, że w najgorszym przypadku , przywołanie Magicznego Łucznika daje ci nieuniknioną przewagę eliksiru — oprócz wszelkich zadawanych obrażeń.