Wysłane przez 2026-06-07
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Zmiana Rapid Firecannon może w końcu sprawić, że znajdzie się ona na tym samym poziomie, co inne przedmioty związane z szybkością ataku w Teamfight Tactics.
Starszy projektant gier TFT, James „Statikk” Bach, napisał na Twitterze kilka potencjalnych zmian do rozczarowującego przedmiotu prędkości ataku. Po przejściu kilku nieudanych iteracji, Rapid Firecannon jest wyraźnie na radarze deweloperów.
Eksperymentujemy z potencjalnymi nowymi zmianami w łatce TFT 10.1. Wypróbujemy dzisiaj nowe szybkie działo ogniowe. Myśli? pic.twitter.com/g45iBdpv87
— Statikk (@JBach_T) 26 listopada 2019 r.Nowa iteracja Szybkiej Ognistej Armaty da jednostkom 240 zasięgu ataku (jeden Heks), jednocześnie zwiększając o 10 procent obrażenia ataki i zaklęcia dla każdego zaklęcia pomiędzy użytkownikiem a celem.
W tej chwili Rapid Firecannon podwaja zasięg ataku użytkownika, dając jednocześnie 30% większą prędkość ataku. Dodatkowy zasięg ataku nie jest jednak wystarczający, aby wzbudzić zainteresowanie graczy, tak wielu się na to decydujeinne przedmioty zwiększające prędkość ataku, takie jak Ostrze Gniewu Guinsoo.
Chociaż potencjalne zmiany w Ognistej Armacie z pewnością poprawiłyby ten przedmiot, niektórzy fani proszą o przywrócenie poprzedniej wersji, która nie pozwalała wrogim jednostkom na uniki automatyczne ataki noszącego. Byłoby to szczególnie przydatne na planszach Cloud, które dają jednostkom większą szansę na unik, jeśli zostaną umieszczone na hexie żywiołów.
Ale twórcy TFT niechętnie przywracają tę mechanikę do autobattlera.
„Myślę, że wahamy się, czy ponownie włączyć Dodge Piercing do gry” – powiedział Statikk. „Nie podobało mi się to, co robił w 1. zestawie (sprawiał, że Unik i Anti-Unik były zbyt binarne i trudne do zbalansowania). Może jednak ma to sens w przypadku poszczególnych bohaterów/umiejętności”.
Z łatką 9.24 zaplanowaną na 11 grudnia, wszelkie zmiany Rapid Firecannon mogą pojawić się dopiero w 2020 roku.